モンスターボックス掲示板(1000件)

掲示板のマナー
礼儀正しい文章は見ていて気分が良いものです。
他人が見て不快に思うコメントはやめましょう。
荒らしに対しては無視してもらえると助かります。
#GVQ6Si2V 2023/12/31 21:54
いいいい
↓おすすめアップグレード https://maipyon.net/monsterbox-player/ 構成は最初は全部同じにしてメダルを稼ぐのがおすすめです その後は弓1ボクサー7が良いでしょう
#8pBgl5Fe 2023/12/30 22:54
KOLSQ
皆さんのおすすめのプレイヤーの構成とアップグレードの内容を教えていただけませんか!!
#fAgmahLO 2023/11/19 14:34
tutor
端から端まで420ピクセルくらいでしょうか。
#qftiUtKH 2023/10/29 19:34
初心者太郎
草餅ってどのくらいから死ななくなるんですか?
#GVQ6Si2V 2023/10/08 21:00
ああああ(二人目
端から端までって何ピクセルあるんですか?
#GVQ6Si2V 2023/10/08 20:58
ああああ(二人目
>ああああ 同じ名前使ってる人だ!珍しい
#P9O8c9Yo 2023/08/06 21:22
OLDING MMN
このプレイヤーがヤバくない!?
#mCqAucuA 2023/08/05 16:43
dhdjぢ
ありがとうございます
#8CkNmEtb 2023/07/29 03:09
tuk
マジシャンのdps10以降は電撃より雷の方が楽でした。 モンスターゲージを5000まで上げてohagiを一ヶ所に集めて一掃。 細かく言うと0から15の間にohagiを溜め込んでゲージギリギリで 雷特化の棒人間を投げつけるて感じです。 7体雷180、1体flame倍率77% 私の場合ダメージブースト500%で3800体溜め込んだ状態で投げつけると12億突破で dps11まで達成できました
#mCqAucuA 2023/07/27 00:14
マジシャンのdps10はどうやってとるの
#f9skaWz3 2023/07/04 17:54
ああああ
ログインってどうやるんですか?idはどこで知れますか?
#f9skaWz3 2023/07/04 07:53
ああああ
数字のピクセルがずれててみえません
#NTLIrXyW 2023/06/26 22:03
あおほし
初カキコ  boxのクールタイム中に棒人間ぴょいーんさせるの楽しい
#91ZLgunH 2023/05/03 09:22
ビー玉
提案 マジシャンに消滅魔法つけてほしい(リバイブ貫通)
#91ZLgunH 2023/05/03 08:51
ビー玉
kusamotiリバイブ100にして積んだ
#w1b84mOu 2023/04/17 18:02
敵のダウングレード項目が欲しい
#8TwYIfd0 2022/10/27 08:53
塩lemon。
剣 弓 魔法使い ボクサーの順でやると強いですよ
#H9vOFCdB 2022/10/21 14:00
ha55ii
モンスターボックス ver5.7 フルスクリーン対応。
#XPJpVpu0 2022/09/15 18:59
えりす
何かあって最初から始める場合、全からの弓でさっさと50lvbossを取るのがよさそう?
#93Tsb6pl 2022/08/12 11:28
karen20
文字が潰れて読めなくなったよ。
#UsyxBWNf 2022/05/28 02:52
shirasu075
ボクサーと剣士ってどのような役割がありますか? 剣士の方が強そうですけど
#8ZfSuH1I 2022/03/29 17:33
プレ作ん
すげぇ... めっちゃ掲示板動いとる 最近モンボしてないなぁ (モンスターボックスの略)
#cnOMOtxt 2022/03/08 13:56
むーげつ
ohagiをギリギリまでpopさせてから、一度アプリを落として そのまま再度起動して見てください これで取れると思います
#atYUjdeI 2022/03/07 08:35
(;ω;)
ohagiのtowerのレベルを598にしてもtower11のメダルが取れません。どうやったら取れますか?
#iAVPJVaO 2022/02/26 12:49
かわいい
こんにちは
#B0uwy5Mx 2022/02/05 11:46
くらやみ
すみません、間違えました。 参考にしたのはいずなたん可愛いさんの構成でした。 本当にすみません。
#B0uwy5Mx 2022/02/05 11:44
くらやみ
#cnOMOtxt 2021/11/21 20:12 むーげつさんの構成を参考にしてみました!ありがとうございます!
#NS5QcHAR 2022/02/03 09:32
*Ravi*
またやっちまった…… 頑張ったデータが吹き飛んだ…… 心が折れそう
#VNSoRCzB 2022/01/31 01:36
嗚呼感涙
全Magicianの稲妻特化編成超楽しい Yatsuhashiがたくさんいたときの爽快感半端ない 序盤は超めんどいけど Yatsuhashiにdeltaをつけるのはおすすめしない、爽快感が損なわれる
#B7MSeWIY 2022/01/28 08:18
耳元マン
むずすぎる‥
#K8io8nA9 2022/01/17 08:53
*Ravi*
>あずあずさん お役に立てたようで何よりです( *´艸`)
#VnXE1zPH 2022/01/14 23:12
あずあず
>*Ravi*さん ありがとうございます! 無事取ることが出来ました!
#K8io8nA9 2022/01/14 09:11
*Ravi*
>あずあずさん 草餅のリバイバルが100以上の状態で モンスターバーの上限値まで達する(ゲームオーバー) この条件で私は毎回取れてます()
#d4g5UwCv 2022/01/12 23:49
あずあず
質問なのですが、くさもちのリバイバルを519まであげてもメダルが取れないのですが、どうやったら取れるでしょうか?
#xr3Eiwgu 2022/01/07 03:25
Spider
this is a very fun game
#rlwTZlbT 2021/12/31 21:07
tanaka1314
Japanese Nihongo is very niponish language.
#UUgPN16h 2021/12/25 19:25
MB-g-jp
Fun nihongo
#UUgPN16h 2021/12/25 19:23
くさもち
敵の名前はすべて日本語です
#cnOMOtxt 2021/11/30 19:04
むーげつ
どうにか弓のDPS10以上を取得できないかと思って色々試してみましたが やはり250,000,000くらいが限界ですね・・・(スマホ版) でも範囲攻撃ができないのにこれだけのDPSが出るというのは強い 一定確率で弓が反射する みたいなのほしいなぁ
#YwhKf3qf 2021/11/30 14:22
*Ravi*
これってログインしたら、 名前が太字になるんですね(違ったらすみません)
#YwhKf3qf 2021/11/30 14:20
*Ravi*
メダル取得リセットされたぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! 萎えたのでちゃんとログインしてきました(意味あるのか?) 結構ハマってて頑張っていたから辛い… あと二種類集めれば種類コンプだけは出来たのに…!!!
#3zxxDpcD 2021/11/23 15:28
M
マジシャンのDPSメダルの取り方を教えてください‼️
#4zOLpuk7 2021/11/23 14:23
nesin
> むーげつさん わざわざありがとうございます! 取れないメダルと職もあるんですね~
#cnOMOtxt 2021/11/21 20:12
むーげつ
> nesin さん Only LV 1600 (5段階) MPS 1,000,000,000 (11段階) DPS 1,000,000,000 (11段階) となっています。 しかしOnly LVはJewelが足りず4までしか今のところは取得不可 DPSも一部の職が10や11を取るのはどう頑張っても無理です 特に範囲攻撃の無い弓は9までしか取れないと思います。
#4zOLpuk7 2021/11/21 14:35
nesin
突然すいません各職業のOnly Lv、MPS、DPSのメダルは何段階まであるのでしょうか。 教えて頂けるとありがたいです。
#rXwY0Hhw 2021/11/19 12:51
いずなたん可愛い
下コメの続きだけど 掲示板の過去ログ振り返ると色々振り方とかも 乗ってるからオヌヌメ
#rXwY0Hhw 2021/11/19 12:49
いずなたん可愛い
>aikoパイ専さん ボクサー(20/10/0/70/0)×1 ボクサー(0/0/0/0/100)×4 剣士(50/30/0/0/20)×1 弓使い(50/30/0/20/0)×1 魔法使い(50/50/0/0/0/0)×1 これはただの俺からのおすすめでしかない。 ちなみに()内の数字はどこに振ればいいかって意味ね。 金使ってスキル強化できるから上の通りにやってみそ。 これ周回ゲーだから他のパーティー試したかったら オプションっての押してリスタート押すんやで リスタートの下の押したらデータ自体飛んじゃうから。 楽しんでな
#AoGtPo4a 2021/11/19 10:23
aikoパイ専
初心者なんですが どういう編成がいいか教えて欲しいです ついでにフリ方とかも(´;ω;`)
#cnOMOtxt 2021/11/14 01:44
むーげつ
>Mさん お役に立てたようでよかったです! それと、捕捉ありがとうございます(汗)
#3zxxDpcD 2021/11/12 21:16
M
>むーげつさん 20回くらいトライしてようやくできました ありがとうございます! 記録の為に: 1.075.538kill Range Attack 9(ワンパン) 草餅ボス10kill(5体倒せば十分) ボクサー5 マジシャン1 スナイパー2(高いところの草餅やボスを攻撃) 貫通8(1矢5体だが見てるとここまで振らなくていいかも) 捕捉: 1:00直後にに草餅が1000弱になるまで湧くのが理想。そこから先は1分毎に250体湧いてくれる。 そこまでに揃えるのは厳しいので、2:00に調整する。
#rXwY0Hhw 2021/11/12 09:59
Ravi_
まぷる1008さんの書き込みにモンスター名ありました。 確認不足・・・ kintsubaが一番かわいい。
#rXwY0Hhw 2021/11/12 09:19
Ravi_
PCでこのゲームに偶然辿り着いたわけですが、 これいい暇つぶしになりますね( *´艸`) コメントの中に"草餅"とか"おはぎ"とかありますが どのモンスターがどんな名前なのか知りたいです>< (草餅は恐らく一番最初のスライムなのかな・・・?)
#Qyy4HtlV 2021/11/12 08:20
Selever
放置してたらメダル含めた全データが消えてた...
#fYat9OQG 2021/10/28 22:31
hohchimal
>Seleverさん 周回ゲームなのでそれは仕様ですね。 TOTALのデータも消えていないはずです。 また違ったパーティーで再チャレンジしてみてね
#uk2M18js 2021/10/28 22:28
Selever
>hohchimalさん どういうわけか、Restartを押したら、「メダル以外の」全データが消えました。
#fYat9OQG 2021/10/28 22:07
hohchimal
>Seleverさん Restartではデータは消えません。データが消えるのはDeleteです。取得していたメダルが消えた場合はそちらを押していたものと思われます。 そこら辺のことは用語説明の下の方に書いてあります。
#uk2M18js 2021/10/28 18:46
Selever
Restartでデータ消えるとか聞いてないんですけど...
#NfxdyLGm 2021/10/28 03:34
むーげつ
2分1秒以降じゃなくて、1分1秒以降でした・・・
#NfxdyLGm 2021/10/28 02:36
むーげつ
>Mさん クリックロック状態だと他の操作は出来ないです。 クリックロックを使うのであれば迅速な操作が必要かと思われます 10minkill max boxerをつくり、初期草餅をさっさと倒します mouse Acceleratorを最優先で振ってあまったお金でpopに振ります。 リングアタック確1 pop250 rev98になるまで稼ぎます。 範囲はまだ振りません。 敵の数を248,498,748に微調整します。 (ボスを倒す必要が無いなら249 499 749) 2分1秒以降にrev100、998(999)にします。 2分1秒以降でないと最後に詰んでしまいます。 その後範囲に全振りし、同様のboxerを3、4人作り 範囲全振りでも上のほうには届かないので Flame armor確1で範囲残りのmagisianも1人作ります。 あとはpopゲージが満タンになる直前に Maximum monsterを振りつつ、 後半になると画面右上に草餅が溜まりだすので 範囲boxerを何度も投げつけましょう。 PC版だとこれが一番最適だと思います。
#3zxxDpcD 2021/10/27 20:27
M
むーげつさん クリックロックでボックスを押した状態で他の操作ってできますか? 10minのメダルが欲しいだけなので、そちらの方法でもいいので教えていただけると幸いです。 私のテクニックが悪いのか、rev100にしても750'000までしか取れません。
#cnOMOtxt 2021/10/24 01:26
むーげつ
PC版にて DPS殴10を取得できました。(5億7300万程 damage burst520%時) スマホ版なら更にダメージが2倍になるので11も行けるのかもしれません。 どなたかお願いします(他力本願) 取得時の味方と敵のステータスです。参考までに リング85 AT+325% range+60%(MAXLevel:7) 草餅&金鍔・・・アップグレードなし ボスLV50まで撃破 御萩LP38640 POP132 Tower3-22 同上 御萩は7もしくは54の位置に溜まりやすいので、リングアタックの範囲内に4800~程 集めて全員で、なるべく同タイミングで倒す。 集めれば集めるほど火力が出せますが、一つ誤るとゲームオーバーなので慎重に。 この方法は、過去ログの おはぎ さんのやり方を参照しています。 そちらにもっと詳しいやり方が書いてあるので興味がある方は是非・・・
#fYat9OQG 2021/10/23 23:52
hohchimal
個人的に思う、プレイヤーと相性のよい/悪いモンスター 注意:範囲攻撃型であることが前提となっています。単体への攻撃は総じてゴミなので 〇Boxer よい:Kintsuba Kusamochiのように縦に重ならないところがグッド 攻撃間隔が短いため、範囲攻撃で全体をカバーしてさえいれば、出た瞬間に倒すことが可能。でもなんだかんだモンスターの数にカウントされているらしい。 悪い:Yatsuhashi 攻撃が届かない。オンリーでやりたいときは、2体ほどRangeにつぎ込んで対応することになるだろう。 〇Gladiater よい:Ohagi 最高によい。 Gladiaterの高い攻撃力と、Ohagiの高い体力とが完璧にマッチしている。 攻撃が届かない高さまで行ったりしないので、全員に攻撃できる 悪い:Yatsuhashi 致命的に悪い。手で空中に放らなければどうやっても攻撃が届かない。 空中にゆっくり投げると気持ちいくらいに消してくれる
#fYat9OQG 2021/10/23 22:51
hohchimal
〇Sniper(Archer) よい:Kusamochi&Yatsuhashi どちらも同じくらい微妙なのでこの2者 どちらもある程度ばらけてくれるので攻撃が届きやすい どちらも端に来ることはまれであるため、攻撃を足元に撃って無駄にすることが少ない KusamochiのRevivalは復活してくるまでに一定のラグがあるが、その間は奥のKusamochiが攻撃を受けてくれるため無駄がない(多分) deltaは要らん 主にKusamochiなどの地上モンスターに関して、Sniperの同座標にモンスターが複数いても1体にしか当たらないというバグなのか仕様なのかよくわからない性質のせいで、主にボスの周りがシェルターのようになってしまい、モンスター上限を圧迫してしまう どちらもLPが低く、Sniperのもつ最強の単発火力を全くもって生かせないうえ、こいつらをメインの収入源にするには寂しいのが致命的な欠陥である 悪い:Ohagi 重なってしまい、攻撃が届かない。 端の方に湧くため、足元に撃って無駄にしてしまいがち 通常であれば、終盤一番の収入源になるはずのこいつと相性が悪いのがSniperの弱さの1つである。単発火力がもったいない
#VexpN4Lm 2021/10/23 15:22
hohchimal
〇Magician 使ってみると、こいつはただのオールラウンダーで器用貧乏である。よって相性はどれも普通に近い よい:Yatsuhashi 単純に電撃がかっこいい 炎撃があるのでdeltaでもある程度稼いでくれそう 増やし過ぎると、地面に電撃が行ったときが危なくなる 悪い:なし どこにいても攻撃が当たるためこれと挙げるのが難しい AllPartyの後にMagicianOnlyをやったこともあって火力不足に感じたが、DPS11を取った人もいるみたいなので十分な性能はあるのだろう。
#cnOMOtxt 2021/10/19 02:59
むーげつ
>Mさん  クリックロックを有効にするといいです。  コントロールパネル>マウス>アクティビティ  クリックロックを有効にするにチェックを入れて、一定の時間クリックしつづければ  押しっぱなしになります。
#VexpN4Lm 2021/10/16 17:26
M
PCでやってるんですけど、スマホみたいにBoxAcceleratorを押しっぱなしにする方法ってないですかね? これができないと10minがきつい
#fYat9OQG 2021/10/15 21:05
hohchimal
最初Sniperが好きだったけど、能力に癖があるから最近はあまり使いたくない。 1.射撃補正はロマンがあるけど、1撃で殺せるように調整したいという考えと合わない。 2.重なるとダメージが入らなくなるから、他では範囲攻撃でいつの間にか死んでる草餅Bossが他の雑魚のシェルターになってしまう。 3.足元に敵がいると、足元に射撃して攻撃を無駄にしてしまう。 4.処理が重い。 AllPartyなら他のjobで対処できるけど、SniperOnlyってどうやるんだろ。 最近のお気に入りはGladiatorです。始めたばかりの人はBoxerがシンプルなのでおすすめ。 Magicianは使いこなせれば強そうだけど、癖がとんでもなく強いからまだ理解できてない。
#LCEz8WtI 2021/08/28 23:49
MB-g-jp
あなたは戻って来る!
#5H3qmXNM 2021/08/18 11:47
aa
剣我が強い
#5H3qmXNM 2021/08/18 11:46
aa
よろしくお願いいたします。
#5byLzevG 2021/07/16 14:10
かたつむり
おはぎは体力上げると普通に1万行く
#8ZfSuH1I 2021/07/06 22:15
プレ作
全員弓にしよう!(????)
#rCHyWHB2 2021/07/06 17:25
The AHAhuman
>>soleil33さん 最初の緑の敵のアップグレード"Revival"は倒されたときに復活する確率をあげます。 100%まで普通に上がる上、やりすぎると数を減らせず強制ゲームオーバーになるので注意してください。
#bhAOtif3 2021/06/22 20:45
soleil33
これから始めようと思うのですが、取り返しの付かない要素などはありますか?
#4BYZIbhB 2021/06/18 20:33
きせんぷう
あみょーーーーーん
#COrfGaWi 2021/06/18 18:09
ドラクエスト
>>管理人さん 更新お疲れ様です! 次はレベルの上限UPお願いします!(取れないメダルがあるので)
#H9vOFCdB 2021/06/18 12:28
ha55ii
モンスターボックス ver5.6 スマートフォンのリサイズに対応。
#mBNJw5q0 2021/06/09 02:47
えるみゅー
これは完全に余談なんですけどアプリを再インストールして最初からになりました(色々とあったんです)、ばいばい249枚のメダルと99個の鍵…;; 暇を極めすぎてる時に適当にやり込みます
#mBNJw5q0 2021/06/09 02:44
えるみゅー
超反応遅れました… 僕のやつだったらカッコ内は座標を表してます、左端が0で右端が63です 棒人間を下方向にスライドするかプレイヤー画面で棒人間のアイコンをタップすると棒人間がいる座標に固定できます(iOS勢だからPC版はなーんにも分からんです、ごめん)
#8ZfSuH1I 2021/06/06 22:03
プレ作
これ多分えるみゅーさんに言ってるぞ
#Z8hbWfUQ 2021/05/22 20:02
爽健美茶
初めまして。質問失礼します。 皆さんの書き込みにある、職業の後のカッコで囲われた数字はどんな意味があるのでしょうか。是非ご回答よろしくお願いします。
#8ZfSuH1I 2021/05/06 11:01
プレ作
 筋   で   る   略   も   。 俺 脳 プ イ や て か 戦 も に な よ  は   レ   っ   ら   な   い
#fV8J6m0S 2021/04/15 20:35
がいあっと
いえいえ!お気になさらず! あと残っているメダルで現状取れそうなのはMoneyとTotal Monster Killくらいかな。 どちらも膨大な時間がかかりそう・・・。 どうやっても取れない○○ Only Levelとかが取れるようになるアップデートが来ないかなあ。
#cnOMOtxt 2021/04/15 00:44
むーげつ
monster bar4とPop Up5を勘違いしていました。 Pop Up5 は モンスターが出現する前の状態の数が5000になると取れます 大変申し訳ありませんでした・・・
#fV8J6m0S 2021/04/14 19:05
がいあっと
むーげつさんアドバイスありがとうございます。 草餅のみでMaximum Monsterを5000にし、敵数が4999になったのを確認してから Revivalを100にしてみましたが次のモンスター出現でメダル取得とならずにゲームオーバーになってしまいました。このときは敵数4999/5000で殲滅しながらではなくそのまま出現させました。 同じ状況で、草餅4999、Revival100で敵を広範囲攻撃Boxer3人をそれぞれ16, 31, 48に置いて今度は殲滅しながら次のモンスター出現をやってみましたが同じく取得できずゲームオーバーに。 もうPop Up5の番目は後回しでいいやと思い、All Party DPSメダル狙いに切り替え、モンスターたち(主におはぎ)をゲームオーバーギリギリまで出現させるようにして弓1 剣5 魔1 殴1でやっていたら4999/5000ギリギリになった瞬間にPop Upの5番目のメダルを取得できました。 4999になるように調整する前にRevivalを94にしていたのがいけなかったのか、 範囲Boxerの攻撃範囲が足りなかったのか、最後までわからずじまいでした。 が、なんとか取得できてほっとしています。本当に何がいけなかったんだろう・・・。
#cnOMOtxt 2021/04/14 01:28
むーげつ
Pop up5は確実に取るならkusamoti以外の敵をアンロックせずに Maximum Monsterを5000にして、敵の数をxx99に上手く調整する。 xx99になったタイミングでRevivalを100にして固定 あとはPopを上手く調整して足し算し最終的に4999になるようにすればいいかと思います (xx99にしようとするときに、誤ってxx98とかでRevival100にすると取り返しが付かないので、  一人何にも強化してない殴などを用意するとやりやすいです)
#A4iKxjEa 2021/04/13 23:20
edamamee
sniperだけでやると最初めちゃくちゃ効率悪いけど後半めちゃくちゃ楽しい
#fV8J6m0S 2021/04/13 12:19
がいあっと
Pop Upの5番目のメダルが取れないのですが何かコツってありますでしょうか? Maximum Monsterを5000にしていても達成前にゲームオーバーになってしまいます。
#cnOMOtxt 2021/04/12 13:34
寝落ち魔人
メダル259/267 殴DPS10 8億6千万くらい 取得不可能なLV1600系と弓DPS10以降を除くと あと取れそうなのは殴銀だけなのだが・・・むずすぎる
#8ZfSuH1I 2021/04/04 22:09
プレ作
重なってる敵は プレイヤーの数でなんとかなります()
#HPOaXX8D 2021/04/04 11:57
えるみゅー
弓の同時攻撃できない仕様に気付くまでおはぎに幾度となく終わらされて来ました…おはぎのスポーンの性質上、時間が経つと端に固まるので弓との相性が悪過ぎて… なので今は殴3人を左(11)・真ん中(31)・右(52)に、弓を両端に2人ずつ、真ん中に魔法っていう超テンプレ構成を使ってます。てかこれが一番楽。たのしい。
#HPOaXX8D 2021/04/04 11:53
えるみゅー
弓は同じ座標の敵に同時攻撃できない(貫通はするけど攻撃が当たらない)ので、範囲60の殴をど真ん中に固定するのが楽しいですよ キモいくらい草餅が勝手に溶けてくれます
#cnOMOtxt 2021/03/30 08:50
負けそうな人
tower 11の条件、どうにも「ohagiのtowerを3-100」じゃなくて 「最大タワー状態のohagiが一定数居る」な気がする 一度ブラウザ閉じてからまた開くと最大段数で再配置されるみたいなので 条件満たしてるのに取れない方は一回再起動して見てください 私はソレで取れました
#Owc18hBG 2021/03/29 16:44
プレーン作
追加で攻撃力を上げるより、 矢の分散をレベルアップした方がいい気がする。 攻撃力は5こづつ上がるけど、矢の分散は 同じ攻撃力の矢が一つ増えると考えると 例として300攻撃力×10分散=3000ダメージ(全体)だから 分散の方が強い。 草餅のボスの当たり判定は広いから、草餅のボスの真ん中にプレイヤー置くと プレイヤーがある意味100人ぐらいいることになる
#8ZfSuH1I 2021/03/28 19:11
プレ作
爽快したい人必見! (全員スナイパーガイド!!) まず最初にスナイパーを選びましょう! 約1秒に3回攻撃ですが、他のキャラに比べて攻撃力は 劣るので、最初は我慢しましょう。 草餅を一撃で倒せるようになったら、貫通攻撃(右から2番目) を頑張って10までレベルアップさせましょう。 同時に矢の数アップも10までレベルアップさせましょう。 ですが矢はお金を多く使うので最初は2〜3レベでいい でしょう。上記のことが出来たら 攻撃(1番左)を50レベ、矢(左から2番目)を30レベ、 貫通(右から2番目)を20にしましょう。 これでまだ一人なのに草餅500ぐらい量産しても余裕です。 あとはそれと同じ構成のキャラを沢山作りましょう。 そうすれば多分ゲームオーバーはないです(わざとやらない限り レベルアップ上限解放すれば、攻撃力をあげるか、 矢の分散を上げましょう。矢の分散の方がオススメです。
#8ZfSuH1I 2021/03/26 21:40
プレ作
俺的に 全員スナイパーが強いよ((( (最初はゴミだけど)
#0DShTDNh 2021/03/02 17:23
げん
調子乗ってたら死んだ(絶望)
#RzC2wmat 2021/01/25 16:52
こぽぽ
やっと返信してもらえたぁぁぁぁぁぁぁ! ありがとうございます。♪
#19mJN4tv 2021/01/23 22:57
どうっっっ
最初は剣士がおすすめです、その次は僕はスナイパーにしてます。
#RzC2wmat 2021/01/19 21:03
こぽぽ
今ダウンロードしました!! 最初の一人から順番にどの職業をくわえていけばいいでしょうか
#5kJZ1QFZ 2021/01/13 10:27
えるみゅー
鍵を頑張って集め続けて遂に99個になりました どうやら99個がMAXのようです ちなみに鍵を使ったブーストは3種全て20(100%)が最大です
#2lxU3Iov 2021/01/02 15:49
エチルベンゼン3
2番〜
#IOqoDN5g 2021/01/01 00:52
どうっっっ
はい、初かきこみゲット!
#eJHyGQ64 2020/12/27 14:24
※クリア化
magicianのburnの効果って二人以上重なりますか?
#21GK7VVE 2020/12/27 00:23
kun
Sprit M.Berオン時、八ツ橋の羽がゲージに反映されないです。カウントはされています。バグなのか仕様なのか分からないんですけど、少し不便なので良ければ修整お願いします。Android、バージョン2.4.0です。 一応、画像置いておきます。 https://twitter.com/kun_open/status/1342848400027308033?s=19 https://twitter.com/kun_open/status/1342848474346242050?s=19
#JzFSAz5B 2020/12/20 23:28
どうっっっ
ボスを倒したら、ゲットできます。 数は...どうやって説明すればいいんだろう。
#Owc18hBG 2020/12/20 12:20
プレ作
多分ボスを倒したら、数は最近やってないから忘れた
#fuNVmQtp 2020/12/17 14:36
まっちゃ111
ジュエルってどうやってゲットするんですか?また、どこで数を確認できますか?
#cnOMOtxt 2020/11/26 11:20
寝落ち魔人
PC版でもダメブ495%で魔DPS11いけました。
#OaSteY1y 2020/11/16 16:34
どうっっっ
きんつばのボスを倒す時、弓を上に落ちないくらいタップして ボスからでてきたきんつばを攻撃すれば、150くらいを維持できる。
#OaSteY1y 2020/11/16 16:00
どうっっっ
Max player level を160にしたああああ!!! で、次はジュエル35個いる。(現在ジュエル23個)
#Owc18hBG 2020/10/17 19:46
プレ作
アプリ版でやってんのにしらんかった
#LMesGHBY 2020/10/13 20:24
かずさ2
hi
#2lxU3Iov 2020/10/12 16:59
ベンゼン環
そうだったんですか。
#2lxU3Iov 2020/10/12 16:58
ベンゼン環
#LosK4PD8 2020/10/04 11:51
なぎ
モンスターの名前和菓子かよw
#T2lkYzY1 2020/10/03 11:40
ぶらっくえっぐ
知らんかった(無知
#WsHOKZVX 2020/10/02 18:41
まぷる1008
大体の人が知ってるモンスターボックス豆知識 敵にも名前がある(アプリ版参照) ・緑色の餅型のモンスター kusamochi ・黄色の四角の跳躍型モンスター kintsuba ・赤色の鳥っぽいの yatuhashi ・灰色のタワー型モンスター ohagi
#jPsj7tHm 2020/09/28 18:39
データきえた
#3QSh2iWO 2020/09/18 01:42
nesin
やっとMPM1億いったー ボス50になったあとはもうJewelもらえないんですか?
#culWPTOC 2020/09/14 19:20
黒卵
もにょさんと同じく、99.9行けました。上限1500にして1499体にするといけます。 もし次が99,99%なら多分上限10000にして9999体にすればいけます♡ 無理ですね
#Owc18hBG 2020/09/13 19:40
プレ作
弓の数増やすレベルは70ですw
#Owc18hBG 2020/09/13 19:39
プレ作
弓チートだよなw いまレベル160です
#3QSh2iWO 2020/09/12 17:18
nesin
うーん...MPMまだ5000万なんだよなぁ...1億あとどんくらいかかるんだろう。
#3QSh2iWO 2020/09/12 17:13
nesin
バーのメダル99.99とかあるんですかねー...たいへんだ。
#culWPTOC 2020/09/12 13:36
黒卵
やってみた感想として弓の打てる個数を40本同時に打てるレベルにして後は貫通と攻撃力に振って、3人ほど弓増やすと相当モンスターを討伐する速さがはやくなります。でも掲示板見るとまだまだっていうのが分かってビビってます。(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
#culWPTOC 2020/09/12 13:33
黒卵
とりあえず一時間40分ほどやって1000万は余裕で稼げるようになり、ファイターは全員解放&全員レベル120まで育てました。モンスターを討伐する速さがめちゃんこ速くなったので調子にのって連打してたら2000匹超えてGAMEOVERになりました。ぴえん
#Owc18hBG 2020/09/11 20:48
プレ作
モンスターボックスにハマる       ↓ 一度のスポーン数増やせることに気づき増やしまくる        ↓ 連打連打連打連打連打連打連打        ↓       ゲームオーバー 説明読まなかった俺が悪い!ドヤ!(なぜドヤる)
#0N9Gm5Ps 2020/09/10 22:07
10分のやつおはぎ方式のがいいな 9分の時点で100万達成10分で150万倒せた 範囲ボクサー4+対ボス1の5人しか使わんかったわ マルチプルボスでおはぎボスを複数出してpop加速させてた
#2sbcMVK5 2020/08/02 09:57
良翔
剣とスラだけでも行ける
#pk100HeB 2020/07/28 16:54
ほうれん草
㊗️kill数10万♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪
#ywLQ9AyP 2020/06/01 23:17
↓参考にさせていただきます
#L1HmnB93 2020/06/01 01:52
もにょ
バー、99.9行けました。 でもってMAXって無いので更に先があるみたいですね…。 最初の1000の状態で、980まで増やしてから1減らした後に20増やすと999確実に狙えます。
#QmEdDsAf 2020/05/27 13:18
MK2
MK2 矮小惑星です
#QmEdDsAf 2020/05/27 13:17
もういや!
タイタンは木星の月ではありません!
#lXIBPl6R 2020/05/22 23:16
shiofro
monster barのメダルって2迄です? 3が99.9だとしたら狙うのが怖すぎて()
#QbiZQWPw 2020/05/21 23:28
らざぁ
ボスLvがMAXになった後JEWELが落ちないのは仕様なのか?
#0N9Gm5Ps 2020/03/11 23:15
おはぎ
10分はrevival90〜98にしたくさもちを範囲ボクサーでやればいける。ゲージを常に高く保つように加速を管理しながら。 ボスも少しは倒せるように1人か2人は単体ボクサーとか弓にする。 revival100はおすすめしない。ゲームオーバーにならないように最初か最後に手加減する必要があるから。 で、実際にはやった事ないけどもしかしたらPopTowerに振ったおはぎも強いかもしれない。 討伐数は1段毎に加算されるから、例えば10段タワーを倒せば8加算される。上のゲージに表示されるのは1体分なのに実際には8体分だからかなり効率が良い。
#GGN4npTJ 2020/03/10 15:19
ポプテ
10分キル8までしかいけねぇ...。誰か助けてくれ。
#uHbnphNm 2020/02/03 10:35
おはぎ
DPS 殴10 剣11 弓9 魔11 全11 おはぎを一箇所に5000体集めて範囲攻撃で一気に倒す。 HP400 タワー105 Pop95 タワーを35以上振るのは10段タワーが出来る確率を増やすため。 剣が一番簡単で鍵ボーナスがなくてもいけるかもしれない。 全も剣を使えばいける。その時におはぎを倒しちゃダメだから弓は強化しない。 魔はライトニングが範囲攻撃。 殴はもしかしたら11いけるのかもしれないがかなり難しい。 弓は範囲攻撃が無い。 MPSはDPSに挑戦してる間に勝手に達成される。
#NNwUdbHM 2020/01/25 07:34
小島正太郎
ボスの出し方は、モンスターの、一番右
#jctIOJ6t 2020/01/02 08:48
おにぎり
HTMLやjabaにしてもゲームが動かない....
#EcoODRiH 2019/12/31 15:13
tux(タキ)
あ、できた
#EcoODRiH 2019/12/31 14:50
tux(タキ)
ボスの出し方忘れた・・・
#MIy6lwJg 2019/12/31 11:23
ゆっくり侍
ジェムのショップがあるのでそこでできます
#GJPKcvjO 2019/12/27 18:12
ニックネーム
誰でもいいので教えて欲しいのですが、ボスを倒したのですが、最大レベルが増えません。どうすればいいのでしょうか?
#HkgzNubY 2019/12/26 15:23
suika
pop50、tower20ぐらいでtower11メダルゲットできたwww 必死にtowerをレベル上げした時間よ…。
#qTgYHsna 2019/12/09 18:07
マックス
久しぶりです。 キレインキロインさん。 ありがとうございます。
#qYnUi3zp 2019/11/28 23:53
寝落ち魔人
money10のメダル時間かかりすぎやしませんか・・・
#1yoFQ248 2019/11/04 14:29
マール
メダルコンプリート!!!!!!!!!
#yox5CHhF 2019/10/22 22:26
キャステラ
よく見たらTime Bouns Intervelはみ出てるww
#sNqEgs8T 2019/09/23 20:34
kk
キレインキロインさん ありがとうございます!!
#yKaB0Wke 2019/09/23 13:04
キレインキロイン
kkさん 個人的にはFlame ArmorとFlame Rangeを上げた 魔法使い3体と、Range以外の能力を上げた(特に矢の本数と貫通する確率を上げると良い。)スナイパー2体ですね。 残りは適当。 配置場所はスナイパーは両端一体ずつ、魔法使いは両端一体ずつと残りの一人を真ん中にすると良いと思います。 おがさん おそらくライトニングやエレキも増加対象だと思います。
#sNqEgs8T 2019/09/22 17:21
kk
オススメのパーティとかって、ありますか?
#w9iv9QDU 2019/09/22 12:27
おが
Burnの説明に 炎に焼かれた敵は火傷を負い全ての被ダメが増加する とありますが、これはマジシャン以外のダメージが増加なのでしょうか? それともマジシャンのライトニングやエレキも増加対象?
#XHDi178R 2019/09/12 13:42
おおおおおおおが
治った
#XHDi178R 2019/09/12 08:56
おおおおおおおが
データ消えた うざい
#yKaB0Wke 2019/09/08 08:58
キレインキロイン
マックスさん グラディエーターと言います。
#Cx8xZrOF 2019/08/28 11:48
ユキ
弓使い強い
#qTgYHsna 2019/08/17 03:07
マックス
いきなりですが、 剣みたいなものを持っている人はなんて言いますか?
#qTgYHsna 2019/08/17 03:05
マックス
よろしくね
#yKaB0Wke 2019/07/22 06:42
バジリスク
S さん もしボクサーが使いたいのなら、Half life Attackを上げると良いと思います。 ボスが秒で...
#yKaB0Wke 2019/07/21 14:25
バジリスク
これスライムのリバイバル上げたら積む... あとピンクコウモリの「Delta feather」とポップアップ上げまくったら秒で終わった... S さん 個人的にはボクサーよりグラディエーターの方が攻撃範囲広いのでお勧めです。 あとMoney Bonusを上げると良いと思います。 モンスターはスライムよりもイモムシの方が良いと思います。 バウンドとポップアップを上げると一回で沢山出てきますよ。 (要 Maximum Monster。)
#ETfJEorx 2019/07/14 18:33
S
10分キル頑張っても90万程しか行けません。手順はboxer出す→pop増やす→revivalを100にする→boxer出す&育てる(確一調整したらrangeに極振り)ここまで3分前後で出来るんですが何が良くないのでしょうか?
#ETfJEorx 2019/07/09 17:54
ku
キーをゲットしたいのですが広告の更新頻度が低く、なかなかキーが集まりません。何か対策や小技などがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
#7AMF8B3d 2019/06/27 19:03
があああああ
あああああムッズーイ¡
#p7OmfldG 2019/05/17 17:52
アーチャーさん
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!! 間違えてボクサー出しちゃったア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!
#jUFapnK4 2019/05/15 19:42
tux(タキ)
よく見たら自分もだw
#cgyvmody 2019/05/08 21:40
ながえる
100億円/m記念(^-^)カキコ
#jUFapnK4 2019/04/30 16:27
tux(タキ)
クリックロック便利ですよ。(知らなかったら調べてください)
#dOgn1d1j 2019/04/03 10:59
コッコ
マジシャンを強化するときにMultipe chainを65%ぐしらいにして、あとはElectric shockに全部振ったら、飛んでる敵一掃したんだが 
#oqlVxtKL 2019/03/12 21:48
ドラクエスト
最近更新されませんが、ボスレベルのMAXだけでもちょっと上げていただいて、絶対取れないメダルを無くして欲しい。。。
#Y0dtmE0x 2019/03/01 20:00
そこら辺の一円玉
草餅が全く消滅しねぇww  
#gTdLAQlp 2018/11/10 14:41
あかあり2488
»みのる 3番目は『レベル50のボスを一体倒した』 一番最後は『だるま落としのステータス『tower』を3ー100まで上げた』 どっちもむずい。放置推奨(ホワイトポイント下げてカラーフィルタして明るさ最低にして自動ロック切って省エネモードで充電しながら放置byスマホくん)
#gTdLAQlp 2018/11/10 14:37
あかあり2488
»a 諦めな。メダル手に入るぜrevive100のな
#9W7pmMX0 2018/11/09 20:00
a
どうしたら良いですか?
#9W7pmMX0 2018/11/08 19:18
a
スライムの復活率100%にしたら詰んだ
#bSC4NnYu 2018/10/20 13:33
アヅンケソ
electric shockが地面を這う現象ってなんで起きるんですかね
#6qKmuj7k 2018/10/17 17:15
さんさん
ボスのレベルは50がMAXなのかな? それ以上倒してもジュエルは手に入らないよね?
#eHLUrO06 2018/10/06 14:28
どん
リセットしてその場の敵を倒しきってから広告見るとフリーズしない。みんなも試して見て結果を教えて
#eHLUrO06 2018/10/06 14:26
ぼぼ
フリーズしないようにキーを使う方法とかないですか?タイミングとか今自分でいろんなタイミングにやっててたまにしか上手く行きません…
#koHTveyZ 2018/09/23 15:19
某人間
https://maipyon.net/monsterbox-player/ 効率のいい育てかた
#0D4u5s9t 2018/09/13 17:04
haru
メダル一覧が書いてあるサイト見つけました。 https://maipyon.net/monsterbox-medal/ 条件がよくわかってないもの、取得不可能?なものもあるっぽいですね~。。。
#ZIjhSfN9 2018/09/08 12:17
newt
メダルはいわゆる実績です。MPS(マネーを1秒に何個ゲットできたか)に関する実績などがありますよ!
#ZIjhSfN9 2018/09/08 12:15
newt
ジュエルはモンスター欄の1番下のボタンでお金を払って草餅(緑のやつ)以外は特殊能力を持ったボスがモンスターボックスから出て来ます。そいつを倒せばジュエルを入手できますよ! ましろさん rangeは範囲攻撃です。攻撃力と攻撃範囲をアップする項目がありますよ! (単位がpxの方が攻撃範囲)草餅(緑のやつ)やきんつば(黄色のやつ)を倒すのに便利ですよ!
#7pR6xIrh 2018/09/08 09:55
社地
ジュエルってどうやって入手するんですか?教えていただければ有り難いです。
#7ciHMEwD 2018/09/07 01:31
某人間
ボクサーのハーフライフアタックは100%超えるとどうなるんですか?
#isOfdxHV 2018/08/31 08:19
やま
昨日はじめたものです メダルってなんですか?
#9x4ej3D9 2018/08/19 16:13
ましろ
☟ATは分かるんですが、range関係がよくわかりません..☟
#9x4ej3D9 2018/08/19 16:11
ましろ
ボクサーの使い方をどなたか教えてくれませんか?
#6W32nxpS 2018/08/15 05:48
ミンティア
剣師6人全員レベル100モンスタースライムレベル100跳ねるやつレベル100蜘蛛レベル100黒いやつレベル100はやばかったwwwBOXからやばい数でてゲームオーバー寸前になったwww
#v9PcuTFR 2018/08/06 02:57
みのる
3番目と一番最後のメダルは何ですか?
#o8YncDJh 2018/08/03 10:01
Danny
Hi.
#3bUMwYrV 2018/07/22 10:30
すかっしゅ☆
スマホでやってたんだけど、 ジュエルがめっちゃ欲しかったからボス出しまくってたわけだが yatsuhashiのボスの死んだときの大量の羽でゲームオーバーなったwww そんなに出るんかてめぇwww
#Q64jLu2k 2018/06/22 20:52
名無し さん
SniperのRangeって視野のことみたいな感じがする
#kuNLafwx 2018/06/22 07:05
ビルドクローズ
MPS 殴11 剣11 弓11 魔11 全11 DPS 殴9 剣9 弓9の手に入れ方を教えてください!
#wR4Pe5Ss 2018/06/15 23:41
名無し
たまつさん ありがとうございます。keyってなんのことかと思いましたが、スマホ版だったのですね。 私はブラウザでやっているので、keyはないので、諦めるしかなさそうですね。。。 ブラウザのデータを引き継ぐ方法ってないのかなあ。。。
#v2iAzg4g 2018/06/15 06:56
たまつ
掲示板連続書き込み制限があるのだろうか? 魔8は、私も最後に取ったので、他のボーナスが十分にあるからかもしれません。medalで490%、keyで100%有ります。11.8倍です。10倍は無いと無理かと思います 10キルは、殴範囲と草餅復活100%で取ったと思います。
#9lZgZVWy 2018/06/07 21:54
氷とサイダー
全て矢師にしてarrowsを58にするとヤバい
#TVBvWoR2 2018/05/26 22:36
グリスローグ
後、10分キルのメダルを取るおすすめをお願いします!
#TVBvWoR2 2018/05/26 21:34
グリスローグ
スマホ版ちっちゃくて目が悪くなりそう。
#wR4Pe5Ss 2018/05/05 12:29
名無し
>>たまつさん うーん、同じステで試してみてるんですが、3000万くらいしか行かないです… 他になにか、コツと言うか、どんな状態で行った、というのってあったりしますか?
#wmI2kyf9 2018/05/03 12:45
たまつ
一つ下に書いたのが魔8人(炎2人、電撃6人)の振り方です これで、MPSは最大の11(10億越え)は余裕です DPSは他のボーナスを最大まで上げても8(5000万越え)までしか行きませんでした これ以上出るものがあれば、逆に教えてほしいです
#rzgU6eZP 2018/04/30 18:09
名前はないよ
魔法使いのステ振り教えてください
#wmI2kyf9 2018/04/29 13:06
たまつ
DPS魔8やっと取れた 0 0 0 60 82 38 を2人、16と48にセット 73 107 0 0 0 0 を両端に3人ずつ ボス5匹にして、おはぎだけタワーとPOPを少し上げて、残りは全てHPにつぎ込みました それでも、6000万しか行かなかった
#CCcApnxu 2018/04/22 20:43
箱〇
そうか、monster selectionを上げてpopゼロにしたら済む話だったのか! 失礼
#CCcApnxu 2018/04/22 20:38
箱〇
スライムのrevivalが100になったら詰むんじゃないでしょうか?
#wmI2kyf9 2018/04/16 10:39
たまつ
メダル 241/267 MPS 殴11 剣11 弓11 魔11 全11 DPS 殴9 剣9 弓9 魔7 全10 DPS魔8が取れない
#k0rLqZ1z 2018/04/14 19:55
果樹機の陰
懐かしい
#dnO2G2Qj 2018/04/13 20:08
Europa334
>>あいう氏 チミには洞察力が足りないよん タイムボーナスってのがあって時間が経つほど獲得moneyが増えるっていうのがあるからその目安だよっ specialの下段の部分で強化できるよっ でも効果は微々たる物だから後回しでもいいよっ
#OKwCj2zd 2018/04/13 19:22
Europa334
更新乙ぅ、と思ったら修正か
#vzTgCMSr 2018/04/13 13:06
ha55ii
モンスターボックス ver5.5 バグ修正:スマホ + スクロール
#2xPFUT0P 2018/04/02 12:25
あいう
Playerの上に書いてある時間のことです、もしよかったら教えてください、、
#2xPFUT0P 2018/04/02 12:23
あいう
初心者なのですが、モンスターボックスの左に書いてある時間はどういう意味ですか??ある一定の時間が来ると強制的にゲームが終わってしまいますか??
#wmI2kyf9 2018/04/02 12:15
たまつ
メダル 233/267 MPS 殴11 剣11 弓11 魔11 全11 DPS 殴7 剣9 弓9 魔7 全10 後は、魔8が取れるかどうかぐらいですか 楽しかったけど終了かな?
#wmI2kyf9 2018/03/30 19:25
たまつ
メダル 228/267 MPS 殴11 剣11 弓8 魔11 全11 DPS 殴7 剣9 弓7 魔7 全10 弓のMPSと、各職業別DPSがもう少し取れそうかな? 取り方わかる方教えてください。
#h65dLDlX 2018/03/18 08:49
たこ焼き
新しいモンスター追加してください
#j7pQkalK 2018/03/05 11:28
暇smash
新しい雑魚が欲しいぜ
#VAlzsnRO 2018/02/16 14:47
やまみち
すみません。補足です。ステータスの振り方を、です
#VAlzsnRO 2018/02/16 14:46
やまみち
magician all dps 9のメダルが取れないんですが達成された方よろしければ教えて下さい
#UpeSlJOu 2018/02/13 21:47
重機関銃
最大ダメージってなんだろうか
#YXmfT34r 2018/02/12 16:25
全ボクサーのオススメの振り方教えて下さい
#UEL0ZNLr 2018/02/10 19:50
くくせ
かかった時間 99時間1分でコイン 300,000,000,000,000,000,000,000なりました
#UEL0ZNLr 2018/02/10 19:47
くううえ
医師に相談します 英検
#KUUbxsYO 2018/02/07 23:42
北斎
ボクサーのハートブレイクショットでボスkillたのちいが他のモンスターと場所被るとうまく当たんないねしょうがないね
#BUlm013N 2018/01/21 16:31
まみみみみ
よろしくお願いします
#Hy27QFqr 2018/01/16 19:04
名前はないよ
オートセーブありますよ
#Ky8P2oud 2018/01/16 16:47
セーブ追加してほしいなー
#481gVl8P 2018/01/09 22:07
名前はないよ
レベル110でコイン100000000になりました
#2P9roEa5 2018/01/06 08:10
名前はないよ
レベルがぜんぜん上がらないです
#IxiCpRVT 2018/01/05 10:44
名無し
メダル200くらいためた所でセーブデータが消えました。。(2回目) 面白かったけどもうやらないと思います。ありがとうございました
#Yi5we4oQ 2018/01/01 17:00
親父の息子
中々このゲームの更新来ない。
#Osm1jTRg 2017/12/31 23:53
缶詰め
なぜLVが上がらなくなった?
#Osm1jTRg 2017/12/31 23:52
正午
なかなかLv上げできないです。
#97LluqKo 2017/12/25 05:23
朱色
magician の振り方分からない・・・ Archer も分からない・・・
#0VUDwUCg 2017/12/24 07:58
オスカー
剣士の critical chance って何なんですか?
#97LluqKo 2017/12/24 06:42
朱色
剣士の critical chance って100%超えたらあげる必要あるんですか?
#iNDQqzcC 2017/12/06 19:53
Axis
BoxerOnlyの振り方がわからない...
#oDlYXXAD 2017/12/06 18:08
はら
jewelはBOSSを1体を倒せば1つ手に入りますよ
#KL4JRkTG 2017/12/06 00:07
じゃば
jewelってどうやったら入手できるんですか?数表示とかあるんですか ?
#lC5NxzKy 2017/11/24 12:25
LV50のボスを倒した時に2回目以降もJEWELが増えるようにしてほしい JEWEL+1のエフェクトは出るけど実際には増えてないように見えます
#heWJIaYa 2017/11/24 00:20
上限解放?
プレイヤーレベルのメダルが4までしか取れないのはバグなのでしょうか? それとも今後上限解放がくる?
#Ics1uX5C 2017/11/22 18:48
弓強スギィ
↓訂正 ALL拳のほうがいいかもしれません 拳も確一調整→Range極振りです うろ覚えですみませんが、頑張ってください
#Ics1uX5C 2017/11/22 18:40
弓強スギィ
名有りさん> 魔で、rev100草もちを一撃で倒せるようにFlame Armorに振って、残りはFlame Rangeに極振りするといいです 8人全部魔にする必要はないので、序盤の稼ぎは剣とかでやってもいいと思います ところで皆さん、職業別DPSメダルって何枚取れてますか? 私は拳7、剣9、弓8、魔7、全9です 拳8、魔8は絶対取れる気しないゾ…
#oqlVxtKL 2017/11/21 22:07
ドラクエスト
横からですが、10分killはプレイヤーの職業より、 モンスターのステータスのほうが重要で、 rev 100%の不死身草餅を殴り続けると効率いいです。
#NY1j8HNA 2017/11/21 16:10
名有り
弓強スギィさん> ありがとうございます。 もう1つ聞きたいのですが 10分キルなんですが頑張っても10万くらいしか殺せないんですよね... アレはどの職でやるのがベストですかね
#HepUDD92 2017/11/18 21:14
弓強スギィ
フィールドの幅は504pixel これ豆な 名有りさん> 与ダメが増えます(半命ダメと通常ダメは別です) ちなみにBoxerは「ATに振ったLV-AT%に振ったLV=20」になるように振ると攻撃力が最大化します 名無しさん> 半命は基本的に対ボスBOSS用なので… 雑魚敵にBoxerをぶつけるなら範囲攻撃の方がいいです また、範囲攻撃にしても半命が範囲攻撃になったりはしません
#BYiXe7ol 2017/11/18 13:24
名無し
いろいろ聞いてすみません 半命攻撃100で攻めるときの敵のステの振り方はどうすれば良いですか また範囲攻撃は半命に関係ありますか?
#Tv9TyVbL 2017/11/18 11:32
名有り
マジシャンDPSとかの編成はどのようにすれば良いか... (パラメーター)
#Tv9TyVbL 2017/11/18 11:07
名有り
boxerの半命100%にしたあとにAT%を上げるとどうなりますか?
#HepUDD92 2017/11/15 12:34
たのしい
あ、リンク繋がるんですねここ
#HepUDD92 2017/11/15 12:32
たのしい
Axisさん> 考えるの面倒なので矢の雨で消し炭にしてます >kuさん □ Magician:マジシャン   Damage = (Rand(1, (1 + ElectricShock + MultipleChain) x 10) or Rand(1, Lightning) or FlameArmor) x MedalDamageBoost x Burn https://dan-ball.jp/m/mb_monsterbox_help.html ↑金式・ダメ式はここに全部載ってます。アプリ版でヘルプを選ぶとここに飛ぶんですけど、なぜか検索に引っかからないので手打ちで、どうぞ。
#7zVYIkq4 2017/11/10 20:51
ku
magicianの攻撃力の計算方法を教えて下さい
#4INQzufg 2017/11/03 08:57
低脳イコ
一周目は剣 二周目は魔 三周目は殴 四周目は弓 異論あるか
#g1CcXraa 2017/09/19 21:00
Axis
コウモリボスを倒した時に出る羽を素早く処理する方法ってどれが一番良いんでしょうか? 自分は半命拳兼用Range極振りのBoxerか Burn兼用Range伸ばしのMagicianがいいと思っているのですが 一番いいのってどれでしょうか
#oqlVxtKL 2017/09/06 23:43
ドラクエスト
リスタートしてもメダルは残るから大丈夫ですよ。 その下のデリートで消えます。
#9HgzGzUg 2017/09/03 22:47
そーすけ4号
リスタートしてもメダルってそのままですよね!? ビビってできない汗 ちなみにアプリでやってます
#6Pjpj4Jy 2017/08/27 14:17
れおん
あかさたなはまらわ
#YpFJnf1Y 2017/08/16 20:08
あああ
あああ あああ
#zf82avZV 2017/08/01 23:18
顔シューティング
武器増やした方が良い。
#zf82avZV 2017/08/01 23:17
顔シューティング
もうそろそろステージにして!!
#oqlVxtKL 2017/07/08 14:03
ドラクエスト
メダルの中で、職業限定のレベルみたいに どうやっても全部取れないのがあるので そろそろボスレベルの上限をアップして欲しいですね~
#1ZFotWl3 2017/07/02 10:25
alphα
>くらはいさん ソードストライクを使わないタイプなら、会心率を100%にして、あとは 会心倍率が(攻撃力-100)%となるように振ればダメージが一番出るはずです。 つまり、 攻撃力が200なら会心倍率100%、 攻撃力が350なら会心倍率250%、 攻撃力が420なら会心倍率320% となるように振ればいいということです。
#arZgaqvg 2017/06/30 19:45
くらはい
gladiaterのオススメのステ振りを教えて下さい 今はクリティカル倍率に多めに振っています~
#jfdYQRD6 2017/06/28 06:17
うほは
8人全員おなじにするといいですよ
#K92BQk2p 2017/05/29 11:52
スパゲッティー
すみません。 殴だけでDPS○○以上とか、魔だけで○○以上とかっていうのが全然クリアできません(メダル) どうすればクリアできますか?
#4a4l4cG9 2017/05/25 23:50
WAIPA
更新乙です。 オプションセーブ!地味だけど待ってた機能ですね! 実装ありがとうございます!
#3bUMwYrV 2017/05/15 07:58
すかっしゅ☆
左右からの弓弾幕が爽快すぎる。 これ強いんすかw
#QMcuTBMr 2017/05/14 18:51
Seemannia
お知らせの欄が「モンスターボゥクス」に見えたけどよくみたら違った。 目がわるくなったかも。
#vzTgCMSr 2017/05/12 13:37
ha55ii
モンスターボックス ver5.4 オプションセーブ追加。
#o2hY2BNR 2017/05/09 17:19
達也。
魔の攻撃力ってどうやって決まるんですか?
#SGC0RE7r 2017/04/10 01:47
WAIPA
すみません。どなたかモンスターボックスのデータをFirefoxからGoogleChromeに移行する方法ご存じないですか?
#lDf2PqJO 2017/04/07 03:57
空気姫
ちなみにですが プレイヤーLv.1  剣4(0,30,63,68,19) 31と32に2人ずつ固定  弓2(48,63,0,20,49) 0と63に固定  魔1(0,0,0,1,112,67) 32に固定  殴1(52,0,28,0,100) ボス位置に手動で移動させる
#lDf2PqJO 2017/04/07 03:55
名無し
キル増やすなら継続範囲技(剣、殴、魔)等でREV98のスライム倒すか魔の電撃と分裂をひたすら振ったPTで蝙蝠狩るといい。塔ボス設置中に大体秒間800くらい
#G30Dzu7z 2017/04/03 13:25
一番効率良くモンスターキルを増やすパーティーってどれですかね?
#VlSiW0xN 2017/04/02 18:49
クッキー
ダメージブーストがつくメダルはなにがあるんですか?
#H4u9YiIl 2017/04/01 23:28
安寿
メダル202になりましたぁ こっから次見えないね
#Pa5tpGQp 2017/03/30 00:19
taka
殴はdmgBoost200%越える辺りから、半減つけるより二極化のがダメでるね
#KB5ILowy 2017/03/28 00:07
みゃー
オーマイガッデータ吹き飛んだよーんよーん私ダヨーン
#KB5ILowy 2017/03/28 00:04
日本人
日本語版にも出来ますか
#Jq9ePjsh 2017/03/27 21:26
あるある君
マジシャンの攻撃力ってどうやって決まってるんですか?
#Np9hCyXV 2017/03/27 14:33
WAIPA
私がTower11達成したときは、とりあえずPop100にしたあと、Towerの数値を上げまくりながら雑魚をいっぱい出現させたら達成できました。 詳しい条件はようわからんですねぇ
#jvAmhQiD 2017/03/27 13:09
firefirr
結局Tower11?はどうやってですか。。
#dmC9GoOk 2017/03/26 15:57
みゃー
WAIPAさん ありがとー よくわかったヽ(゚∀。)ノ
#oA8a3rX9 2017/03/26 10:01
大道行成
更新お疲れ様です。 pop多くなってからボス出すと草餅なんかは見えなくなるからボスカウンターは有難いです(笑
#hcVCE6br 2017/03/25 18:48
無しです
全然強くなんない…誰か教えてくれませんか?後よろしくです!
#Np9hCyXV 2017/03/25 12:53
WAIPA
要望受け付けてるのかわかりませんけど、Optionの設定を保持してくれるようにならないもんでしょうか。
#j1oaJGRG 2017/03/24 22:49
石→クリスタル
更新乙ー
#Np9hCyXV 2017/03/24 20:38
WAIPA
ボスカウントは、モンスターバーのすぐ下に現在出現しているボスモンスターの数と種類を表示します。 カラーモンスターバーとマックスモンスターカウントは、画面下部のOptionタブより変更可能です。 とはいえ、ページを開いた後、毎回Optionから変更するのは面倒なので前の方が良かったですね・・・
#dmC9GoOk 2017/03/24 19:39
みゃー
モンスターのMax数とかモンスターの色付バーとか消えてるし ボスカウントもよくわからないし退化してるぞぃ(;´・ω・)
#vzTgCMSr 2017/03/24 14:10
ha55ii
モンスターボックス ver5.3 ボスカウント追加。
#VYSd1XmM 2017/03/23 16:47
スマホ
あ、正しくはBurnではなくFlameArmorですね
#VYSd1XmM 2017/03/23 10:16
スマホ
威力の違うBurnが被ったとき、 例えば威力50/範囲10と威力1/範囲100を重なる位置に置いた場合 威力が小さい方のダメージが優先されちゃってるみたいですが仕様ですかね?
#3fxAyCss 2017/03/22 16:42
(^ω^)MSB
ふぁふぁは
#Np9hCyXV 2017/03/22 09:09
WAIPA
過去に他の方がおっしゃっておられますが Boxerの半命攻撃とATの攻撃は別枠です。 つまり、半命100%にしたあとATに振ると 半命ダメージ+ATダメージを相手に与えられます。 色々有益な情報が書いてあるので、一年分ほど過去ログをさかのぼって読んでみるといいんじゃないでしょうか
#LDodEZuG 2017/03/22 04:54
FireFir
↓WAIPAさん ↓ Boxerの絶対半減を100%にした時、ATを上げるとどういう効果があるのでしょうか? 未熟ですみません ↓
#Np9hCyXV 2017/03/22 00:45
WAIPA
剣風メインなら、クリティカルチャンスに30とレンジに必要なだけ振った後は、クリティカルダメージとソードストライクに大体均等に振れば良いんじゃないんですかね(適当) ATは剣風の威力に反映されないので振らないのが良いです ちなみにレンジは真ん中から240pixelぐらいで大体端まで届きます
#3fxAyCss 2017/03/21 17:06
(^ω^)MSB
剣風は右から|26|30|28|10|16|(上限100)が強いと思う
#3fxAyCss 2017/03/21 16:26
(^ω^)MSB
初めましてー
#Np9hCyXV 2017/03/19 22:00
WAIPA
プレイヤーLv.180  剣4(0,30,63,68,19) 31と32に2人ずつ固定  弓2(48,63,0,20,49) 0と63に固定  魔1(0,0,0,1,112,67) 32に固定  殴1(52,0,28,0,100) ボス位置に手動で移動させる モンスター  草餅・跳ね虫・コウモリはLv.1で放置、JEWEL稼ぐためだけの存在  タワーはPOP540 TOWER3-10で残りはLP全振り POPは最大モンスター数-500~1000になるように調整 ボス  タワーボスをゲームオーバーしないように1体か2体置いておく。  高レベルコウモリボス討伐時はモンスターを減らしておかないとゲームオーバーになるので注意 スペシャル  MaxPlayerLv8,MultipleBoss1,BoxAccelerator3 補足  この構成には、MatrixRiderNo1 さん、そーくんさん さんの書き込みを参考にさせていただきました。ありがとうございます。 私はこのAllPartyでAllPartyMPSがMAX10億、DPSが1億、DPM・MPMどちらもMAX100億、ついでにモンスターバーMAX99.98%を達成しましたが、 DPSのMAXって理論上取れるんですか? おそらくMPSと同様MAX10億だと思いますが、仮にモンスター5000体を常に出現させていられるとしても一体あたり20万ダメージが必要なんですよ? 無理じゃないです?
#XwMlWxV6 2017/03/19 14:08
Critical Chance30 Strike Range20 で振ったのですが Critical DamageとSword Strike をどのように振り分ければいいのか悩んでいます。
#XwMlWxV6 2017/03/19 14:06
剣風メインで進めていきたいのですが、どのようなアップグレードをすればよろしいでしょうか。 どなたか教えていただけるとありがたいです。
#yqD83kar 2017/03/18 20:32
ジョンおじさん
残念ながらないよ 作ってみたらどうかな 意外と簡単だし勉強になるよ
#v1lsr6dX 2017/03/15 13:44
グローブアーミー
メダルの所得条件とかどこかにまとめてあったりしませんか?
#1ZFotWl3 2017/03/14 16:41
alphα
地味に嬉しい機能
#j1oaJGRG 2017/03/12 20:36
石→クリスタル
更新乙
#3JQWOZdg 2017/03/11 22:09
葉緑棒
既出かもしれませんがTowerのメダルっていくつでとれるんですかね?自分の力ではメダルを取ることは出来ませんでした・・・。
#vzTgCMSr 2017/03/10 14:41
ha55ii
モンスターボックス ver5.2 MAXモンスター数表示追加。
#ZcGZPzYO 2017/03/09 22:41
たぶんモンスターの今までの最高生存数だと思います
#tiZbVqbH 2017/03/07 18:39
無名
モンスターって書いてあるゲージに薄い色がついてるんですけどどういう意味ですか?
#cj3BknRM 2017/03/04 09:46
低脳イコ
データ吹っ飛んだンゴオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwww
#j1oaJGRG 2017/03/03 19:48
石→クリスタル
更新乙こういう表示を見てると羽が一番増える気がする
#t8impwyM 2017/03/03 17:00
オワタ亜亜
更新乙! 面白そうな昨日キター!
#2HzDSSGA 2017/03/03 16:29
課金
更新乙でーす
#vzTgCMSr 2017/03/03 14:00
ha55ii
モンスターボックス ver5.1 カラーモンスターバー追加。
#o6x7KDPU 2017/02/22 02:28
おじん
Multiple Boss はJewel取得数も増えますか?
#244VSqYf 2017/02/20 15:59
低脳イコ
ダメージの最高って9999なんですか? ボクサーのアレをボスに繰り出すと9999になるんですが それってゲームバランスが崩壊するからMAXを設定してるだけなんですか?
#kFU6F7dI 2017/02/19 09:26
そーいち。
久々に来たのだけれど、ゲームオーバーするとセーブが消えて初期状態に戻るようになったんですかね? いや変な質問ではあるけど、昔は入りなおせばオーバー直前からやり直せたもんだから・・・
#HjE2QfEo 2017/02/13 11:19
悠羅
スマホ版オートセーブされたのに 一晩明けて今起動したら リセットされてました
#e13NuvH4 2017/02/12 01:16
メンデル
なんかオートセーブされても次起動したらオールリセットされてるんですけど…
#ENq9JOk6 2017/02/11 21:03
123sinnosuke
10 MINUTEって10分じゃなくても20分できますか?
#ENq9JOk6 2017/02/11 20:25
123sinnosuke
今回の更新攻略に関係なくね?
#chL3NcZm 2017/02/10 22:11
MatrixRiderNo1
7か月10日ぶりの更新ですね。 そろそろ新モンスターが出てほしいです。
#k0rLqZ1z 2017/02/10 21:34
果樹機の陰
更新乙!! 1個めゲットォ
#vzTgCMSr 2017/02/10 17:04
ha55ii
モンスターボックス ver5.0 ダメージエフェクトOnOff追加。
#VyXty5oV 2017/02/04 16:28
える
>123sinnosukeさん スナイパーオンリーと言った方が分かり易かったかな? 8人全員スナイパーにすることで中段のメダルの Sniper Onlyのメダルが取得できるという事 >レジェンドさん 去年の6月中旬頃の過去ログを参照の事。
#ENq9JOk6 2017/02/04 12:25
123sinnosuke
えるさん>弓オンリーって何?
#0ShMepnh 2017/02/04 07:22
レジェンド
Sniperの総ダメージを考えるとどれが一番強いですか?
#ENq9JOk6 2017/01/29 11:26
123sinnosuke
タワーのボス対策どうすればいいですか。
#VyXty5oV 2017/01/29 10:03
える
>firefirさん オールマジシャンの育成は非常に難しく 最適な解答を知っている人は居ないかも知れません それに関するモンスターの育成も同様かと思います。 基本はJewelをMax Player Lv全振りなのは全職共通でしょう。 余ったらお好きなところにどうぞ。 個人的にはBox Accelerator
#VyXty5oV 2017/01/29 09:47
える
>123sinnosukeさん 比較的簡単にMAX出来るのは 上段左から2つ目と3つ目のJewelとBOSS Lvの達成かな? 弓オンリーのパーティーで4種類のボスを全て Lv50まで討伐すれば両方まとめてMAXに出来る ついでにMAXプレイヤーレベルにJewelを全振りすれば 弓オンリーのレベル合計メダルもついでに取得可 それ以外だと下段の右端4つのメダルかと。 取得方法は過去ログ参照の事 タワーの3-4はタワーの段数の事 3-4なら最低が3段、最大が4段と言う意味
#ENq9JOk6 2017/01/27 21:40
123sinnosuke
タワーの3-4ってなんですか
#oboY3NeE 2017/01/27 16:54
A4
体験しかしてないのにプレイヤーのレベルが150までいったww
#gFOh3ZHM 2017/01/22 23:59
firefir
>>えるさん いつもありがとうございます! えっと、どなたか、オールマジシャンパーティーの育成 モンスターの育成 specialの割り振り教えてください
#ENq9JOk6 2017/01/22 16:47
123sinnosuke
ありがとうございます! あとクリックタイム以外で簡単にMAXできるところは ありますか?
#VyXty5oV 2017/01/22 15:56
える
>123sinnosukeさん SpecialのMonster Selectionの事ですね? これはBOXから出て来る敵の数を減らします。 例えばLv1ならBOXから出る全ての敵の数が10%減りますが 得られるお金が1.11倍に増加するので得られるお金の合計はほぼ変わりません。 もっとも、この機能で敵の数を減らすくらいなら 初めから増やし過ぎるなよ・・・とツッコミたくなるので 個人的には要らない機能のような気もしますw
#VyXty5oV 2017/01/22 15:55
える
>firefirさん 10分KILLのMaxについてですが自分はMAXを取れていないので分かりません。 ちなみに50万キルでLv7メダルです。 Only classとAll partyのMPSとDPSは共にLv11のメダルがMAXと思われます。 MPSのMAXがLv11(10億)なのは確認済みなのですが 残りのメダルの数から考えてもDPSもMAX値が同じ可能性が高いです。 また、合計レベルのメダルですが現状では Lvを180までしか上げられず合計が1440が限界で どう頑張っても現時点では最大でLv4のメダルまでしか取得できません。 恐らく合計が1600とか1800のメダルが設定されていると思います。 上段左から5番目のメダルはモンスターバーに関するメダルでMAXがLv4だそうです(自分は未取得) Lv3の99.9%達成メダルまでなら楽に取得可能 リスタートして草餅を一匹だけ倒し999/1000匹出現させればOK Lv4は4999/5000匹出現で取得可能だそうですが、めんどいのでやってないw
#l6RV53KG 2017/01/22 15:38
teasura
1番最初のメダルをMAXにするには、どういうパーティーがいいですか?
#ENq9JOk6 2017/01/22 14:31
123sinnosuke
モンスターの淘汰の説明してください
#MysLD26T 2017/01/21 20:18
Genfis
マジシャンは羽キラー Electric shockとMultiple Chainをひたすら強化してみよう 羽がメチャクチャ撃墜される
#gFOh3ZHM 2017/01/21 12:37
firefir
10分KILLのMax、 Only class とAll partyめだるのMax,上段左から5番目のメダルを教えてください
#jgPTmuq0 2017/01/20 17:07
凡人職員
大丈夫!!!!! 救出!!!!!!!!
#P4uiWSGb 2017/01/10 19:55
firefir
>えるさん wwww 5分だけですか〜、、、長いのか短いのか。。。 教えてくださってありがとうございます!
#VyXty5oV 2017/01/10 12:30
える
>firefirさん ゲーム内の秒数で300秒BOXを長押ししていればClick Timeのメダル全部取得できます。 長押しが面倒ならばマウスを左クリックした状態で テープで固定してBOXにカーソル合わせて5分放置でもw
#P4uiWSGb 2017/01/09 21:55
firefir
Click Timeについて教えてください 連続クリック(長押し)で ないといけないのか? メダルは計何個あるのか? 何分で取れるのか? 以上をお願いします
#VyXty5oV 2017/01/02 20:21
える
>らいとさん 草餅のrevは復活の確率。 つまり98なら98%で100なら100%の確率という事。 なので100以上にしてしまうと草餅が減らなくなり詰みます。 >m25さん マジシャンは基本弱いです DPSやDPMを稼ぐときには活躍するのですが・・・ 地獄絵図 地獄の様子を描いた絵、もしくは・・・ 悲惨な様子や状況を例えた比喩表現。 これくらいは自分で調べましょうね? >安寿さん 10分で数百億と言っても0からではないですよ・・・。 ちゃんとステータス上げてからならって事でw 最近質問に答える係になってる気がする(笑)
#DkfELQ7g 2017/01/01 01:37
らいと
質問です。 草餅のrevを100以上にすると何か変化があるのでしょうか
#ijNzIe4D 2016/12/27 21:18
めいね
おお、おっかなびっくりタワー四本立てたら意外と耐えてる・・・
#ijNzIe4D 2016/12/27 11:14
めいね
久々に遊んだらログインしないまま結構なとこまで進めてしまった・・・(ちゃんとアカウント持ってるのに) オール魔はやっぱ絵面が派手でいいなあ タワー三本に一晩耐えるとは思わなかった
#XtLrtyKc 2016/12/27 09:48
12541254
気に入った
#ibj3hYEF 2016/12/26 11:34
m25
地獄絵図ってなんですか?
#ibj3hYEF 2016/12/26 11:32
m25
マジシャンって弱くないですか? 強くなるんですか? (マジシャンのLv.100)
#H4u9YiIl 2016/12/24 08:20
安寿
十分で数百億ってマ?
#VyXty5oV 2016/12/16 17:04
える
>SINさん メダルの取得かMPMやDPMの限界に挑戦するのかで変わって来ると思いますが MAX Player Levelを上げるのが一番効率的かと思います。 余ったらBox Acceleratorにでも振るとコスパ的にも良いかも知れません・・・。
#ENq9JOk6 2016/12/16 15:37
SIN
>えるさん そうです
#VyXty5oV 2016/12/15 20:41
える
>SINさん ボスキルでおすすめとは SpecialでJEWELを消費し何を上げたら良いかという事でしょうか? >SLIMEさん 10分で数十億とか出てしまうゲームですので・・・ メダルの取得状態等にもよりますが数百億とかでます。
#ENq9JOk6 2016/12/15 17:19
SIN
ボスキルでなにがおすすめですか?
#WKBaY2vQ 2016/12/10 11:20
SLIME
40分で100万余裕で稼げるまで行ったけどこれってどうなんかな? 早くスマホ版出してほしい
#xr3NCtuB 2016/11/02 20:35
コスタフ
えるさん アリガト!
#qTws85ks 2016/11/02 10:12
Demolishs
謝謝你 目前獎章170/267 好像有點難... ありがとう 現在、メダル170/267 少し難しいです...
#VyXty5oV 2016/11/02 09:58
える
>コスタフさん 雑魚のタワー敵を1000体ほど出現させた状態で 高さ11段のタワーボスを出現させると取得だったような・・・ 今年の7月頃の過去ログを参照し試してみると良いかもしれません。 >Demolishsさん 第三のメダルという事ですが 上段の左から3つ目のメダルの事でよろしいでしょうか? それならば、いずれかのボスをLv50まで倒すと取得できます。
#qTws85ks 2016/11/02 09:12
Demolishs
我是台灣人,大家好 請問第三個獎章如何獲得呢? 私は台湾です、こんにちは 第三のメダルは、どのようにそれを取得するのだろうか?
#xr3NCtuB 2016/10/29 23:44
コスタフ
タワー関連のメダルも条件よくわかんねー!!!
#xr3NCtuB 2016/10/27 21:35
コスタフ
えるさん サンクス
#FOcnFvJZ 2016/10/24 20:49
ユッティー
あ、BOSS出せた
#JgVfiNRk 2016/10/23 01:03
やっぱり面白いゲームやな 暇つぶしにちょうどよすぎる
#FOcnFvJZ 2016/10/22 21:39
ユッティー
BOSSってどうやって出すの❓
#VyXty5oV 2016/10/20 12:34
える
久しぶりに覗いてみましたが更新してないみたいですね >コスタフさん その場所は10分でどれだけお金が稼げたかの メダル(実績)が得られます 当たり前ですが、時間0分・所持金0からの計測です リスタートして挑戦してみてはいかがでしょう? >電魔さん まだ見ているか分かりませんが 電撃魔使用時に電撃が地面を走る感じになるのは 条件として電撃の分岐確率がある程度高い状態で 地面にかなり敵が密集していないと出ません。 電撃魔の人数が多いと出やすいかもしれません。 後は運です(笑)
#xr3NCtuB 2016/10/18 09:06
コスタフ
メダルの上段の右から3番目ってなんだ?
#3XDfZ8Bt 2016/09/23 23:18
電魔
電撃魔を使ってるときたまに地面に電撃が走ってるみたいな感じになるんですけどどうやってなるんでしょうか
#HnfxygRG 2016/09/03 13:26
低脳イコ
ALLMAGICIANTUEEEEEEEEEEEEとかやってたら コウモリ野郎の三角翼で撃チン。
#PT3LBf86 2016/08/31 21:06
なおち改S
タワーのボスを一度に五体召喚したらひたすら加速されて地獄絵図になりました どうにか生還できました・・・
#t8impwyM 2016/08/06 12:15
オワタ亜亜
>>MatrixRiderNo1さん ありがとうございます!
#eZpwcZfX 2016/08/05 12:16
課金
ボックスを横の広告までドラッグすると、超連打?
#chL3NcZm 2016/08/04 19:42
MatrixRiderNo1
>オワタ亜亜さん 炎で攻撃しつつ他の人達をサポートしてあげると面白いです。 0.0.0.34.56.80(LV170)を2人作って16と47に配置すると、地上の敵ほぼ全てと上空の大体の敵に対してBurnによる被ダメ増加が見込めます。あとはグラディエイター等に頑張ってもらいます。 7人目と8人目に出してあげればお金に困る事はあまりないと思います。 1・Flame Armorに4振る 2・Flame Rangeに56振る 3・Burnに40振ってLV100 4・レベル140に上げてから一気にBurnに40振る 5・以降はレベルを上げる度にFlame Armorに残りを振っていく 押しっぱなし機能を利用するとこんな感じに上げていくのが速いと思います。 Bornを50%で止めて残りをFlame Armorに振るよりも、80%まで上げて残りをFlame Armorに振った方が全体的にダメージが上がりました。 雷は運の要素が絡んでくるので癖はありますが、炎はあまり癖もなく扱いやすいです。 オールマジシャンの場合は、よく分かりません。 雷もLV100の60.40.0.0.0.0以降がよく分かりません。何方か詳しい方いらっしゃいますか?
#t8impwyM 2016/07/31 20:14
オワタ亜亜
質問です Magicianのスキル上げはどれがいいのですか?
#VyXty5oV 2016/07/29 10:33
える
>うほっさん なるほど、それがMAXなんですね。 お陰様でマネー10億と50万キルのメダルが取れました。 有難うございました 要領は掴めたので手際良くできればMAXも可能かも? 今日は休みなので久しぶりに攻めてみましょうw
#SczmiUBB 2016/07/29 04:25
うほっ
>えるさん ブースト量によるが、両方MAX行けるよ マネー10,000,000,000 キル1,000,000
#oqlVxtKL 2016/07/28 23:57
ドラクエスト
10分だと100万killがmaxです。 草餅さんを不死身にしたら可能ですよ。
#VyXty5oV 2016/07/28 23:07
える
>うほっさん 情報ありがとうございます。 少しだけ試したら10分マネーが1億のメダル取得できました。 10分キルは22万体倒したのに記録更新できず・・・ 10万キルの次は50万キルなのかな? そもそも可能なのかしら?10分で50万キルって。 また頑張ります!
#SczmiUBB 2016/07/28 14:26
うほっ
>えるさん 10分キル:草餅LP50 POP50-100 REV100 魔3(0,0,0,20,80,0)(一撃で殺せる)位置16,47,63 拳5(0,10,0,90,0)(一撃で殺せない)16-63の間平均配置 #pop50だと序盤稼ぎが遅い、pop100だと時間の余裕が少ない #拳一撃で殺せると周りのモンスターが全滅、攻撃ターゲットがない 10分マネー:草餅未強化 飛び箱未強化(JEWEL稼ぎ用) タワー フル強化(ゲームオーバーしないようにPOPとTOWER調整、残りは全部LP) 剣8(42,30,28,0,0)位置0,9,18,27,36,45,54,63 #自分はpop200 tower3-10 multiple boss5、ゲームオーバーしないようにボス数調整 DPSは難しい......
#VyXty5oV 2016/07/28 09:43
える
>空白さん 上段左から三つ目はレベル50のボス討伐です。 いずれか一種類で大丈夫です。 下段左三つは全ての職を最低一人は使いましょう。 全ての職を使う以外は中段と同じです。 ところで・・・ 何方かクラスオンリーの高レベル(もしくはMAX)のDPSメダル取得法か 10分タイムアタックにおけるマネーとモンスターキルの高レベル(もしくはMAX)メダル取得法ご存知の方いませんか? 何か効率的な方法があるのかも知れませんが それを探っている時間も頭の回転もなくw
#H4u9YiIl 2016/07/27 18:09
空白
メダル上段左から三つめと、 下段左三つを教えてください これだけ埋まりません(´;ω;`)
#chL3NcZm 2016/07/24 19:35
MatrixRiderNo1
Total Monster Killが100億-1でレベルマックス(46)になりました。カウントは続くようです。 「どんだけ放置すりゃ~ええんじゃい!?」って感じで3週間放置してました。
#Uz0l73MI 2016/07/11 23:47
SHION
あ、出ていました… 失礼いたしました
#Uz0l73MI 2016/07/11 23:46
SHION
弓のpierceを100%で止めた場合とそれ以上伸ばした場合、効果に差は出るのでしょうか…
#t8PIxVlI 2016/07/10 23:34
makki
MatrixRiderNo1さん ありがとうございます^^
#2ItC7ma4 2016/07/10 08:30
雑穀類
Delta 1000 は羽ボスの同時撃破で取れました 単純に羽を1000枚出せばいいようです
#chL3NcZm 2016/07/09 17:45
MatrixRiderNo1
makkiさん Maximum MonsterをLV9まで上げて5000にして、4999匹だせばMAX BARが99.98%になって出来上がりです。
#t8PIxVlI 2016/07/09 00:29
makki
モンスターバーのメダルの最大ってどうやってとるんですか??
#TvSjbCaw 2016/07/08 23:34
漆黒の神
ぎりぎりでいつもゲームオーバー
#g3FeDS00 2016/07/06 11:40
KK
数ぎりぎりの状態なのに弓強化してバット一斉に倒してしまい終わってしまうw わかってるのについやってしまう
#lBrWXtcK 2016/07/04 06:22
うほっ
タワー11 ボスなしで確認 たぶんフィールド内タワーの総数 1000体tower 3-20の雑魚(無傷)で出だ ちなみにtower 3-15の雑魚(無傷)は1400体ぐらい
#lyGceguU 2016/07/02 19:21
名有り
飛ぶ敵のPOPを増やした後、 マジシャンのMultiple Chainを60%ぐらい(またはそれ以上)にすると楽しいことになる
#j1oaJGRG 2016/07/02 00:42
石→クリスタル
更新乙
#VyXty5oV 2016/07/01 21:30
える
フェザーとタワーも取得できた。 フェザーを1000にした上で(必要か不明?) ボックス内の羽の数が1000以上のようですね。 上限を上げておかないと詰みますがw タワーは高さ11段のボスを出現させることが条件なのかな? 高さの上限を上げたタワー雑魚を大量に出現させた状態でボス出したら達成しました。
#oqlVxtKL 2016/07/01 20:47
ドラクエスト
タワー型の敵で実際に高さ11で出現するのはボスだけ(雑魚は最大10)なんで、タワー型のボス(高さを減らさない)を出した状態でGAME OVERになったらいいんじゃないかと思って試したらメダル取れました。
#oqlVxtKL 2016/07/01 19:52
ドラクエスト
Delta 1000 はモンスターのステータスを 1000にするんじゃなくて、 画面上に羽を1000個発生させるのが条件に見えました。
#VyXty5oV 2016/07/01 19:15
える
情報提供ありがとうございます。 バウンドはゲームオーバーの必要が無いのが分かりました。 バウンド以外のステータスを上昇させる必要もないようです。 フェザーは1000にするだけだと駄目みたい。 その状態でゲームオーバーにしてみたけど取得できず。
#8ozw5Rm7 2016/07/01 19:02
ななし
四匹目が関係してるであろう勲章は3-100.8まで振ってもだめでした。 実際に高さが一定以上のモンスターがポップしないとダメなんですかね
#7RasbwF1 2016/07/01 18:56
ろっとろ
delta1000ゲームオーバー無しででました、箱内の羽の数1000以上だと思われます pop300tower3-54でゲームオーバでtower11メダル獲得できました、細かい条件はわかりませんが…
#zlbhZQ2f 2016/07/01 18:33
さわや
新メダル左から Revival 100 スライムのRevivalを100まで上げてゲームオーバー Bound 10 二匹目(ヘビだっけ?)を10バウンドさせるor Boundに10振ってポップさせる。一気にやったためどちらか不明。ゲームオーバーは必要ない Delta 1000 ななしさんのとおり ゲームオーバーが必要かは謎 四つ目は四匹目のTowerだと予測できるが、3-67.2まで振ったあとポップさせ、ゲームオーバーもしたがメダル獲得できず。別のところが関わってるか、さらに振る必要があるか分からない。後者ならかなりのレベルまで上げなければならずメダル獲得の難易度はその他三つより格段に高くなりそうだ
#8ozw5Rm7 2016/07/01 17:02
ななし
今回のアップデートで追加された勲章のひとつ Delta 1000 (1, Max, money+3) 条件はDelta Feather を1000にする、その状態でゲームオーバーになることかな?後者についてはまだわからないです。
#wyzeRnN2 2016/07/01 15:59
20
更新乙です。 最大メダルの増加分を見るに、全てLv1しか無いメダルのようですが…条件が読めないですね…。
#VyXty5oV 2016/07/01 15:53
える
更新乙です。 追加された4つのメダルの条件何だろう? 今までの条件以外だと プレイ時間?FPS?タイムボーナス? それとも敵のレベルか・・・スペシャル関連か・・・ ステータスの割り振りか・・・。 少し試しましたがLv1すら取得できないので余程特殊なのかもしれないですね。
#vzTgCMSr 2016/07/01 14:27
ha55ii
モンスターボックス ver4.9 メダル追加 "etc"。
#VyXty5oV 2016/07/01 12:30
える
>とーてむさん 中段は全てクラスオンリーのメダルですが 左の4つはキャラのレベルの合計で取得できます。 職業を統一しないと取得できない点に注意です。 合計レベルが800でLv1ですが、MAXレベルの取得は現時点では不可能です。
#bYPyVg3S 2016/07/01 02:48
とーてむ
中段左のメダル四つがわかりません… 教えてくれませんか?
#chL3NcZm 2016/06/26 01:02
MatrixRiderNo1
今後プリースト、ガンナー、ウィッパー、エンジェルが出てきてオールパーティーだと思っていたもので。 (ちょっと誤解を招いてしまったようなので補足) Burnは「20の50%」か「80の80%」が丁度良いですね。 「80%にしてグラディエイターに頑張ってもらう仕様」に変更したらDPMが100億を超えちゃいました。
#oqlVxtKL 2016/06/25 22:15
ドラクエスト
オールパーティ8人の中に各職業が最低1人いれば大丈夫ですよ。 Burnは、80で80%になります。 ここから先極端に上がりが悪いです。
#chL3NcZm 2016/06/25 20:01
MatrixRiderNo1
4人でオールパーティー?8人は出てほしいです。
#kDz23D9s 2016/06/25 15:58
ボクサーで衝撃波100位で大体倒せる
#UcGiHlig 2016/06/25 15:47
宇宙のチリ,
Burnの限界って60%じゃないのね 75で78%、レンジの事考えると上げるメリットはあまりないけど
#7IJg38dZ 2016/06/25 10:07
暴レンジャー
スマホで棒レンジャーできてからそっちに移ってまして、数年ぶりに遊びに来たんですが、モンスターボックスだけhtml5で開けません。 遊べるようになりますか?解決方法はありますか?
#j1oaJGRG 2016/06/25 00:35
石→クリスタル
更新乙
#vzTgCMSr 2016/06/24 14:28
ha55ii
モンスターボックス ver4.8 メダル追加 "All Party"。
#chL3NcZm 2016/06/22 23:02
MatrixRiderNo1
所要時間115時間、お金が1000兆-1でカンストしました。
#nuPwZMr5 2016/06/22 11:20
レンジャー迷走
結局序盤の金貯めって剣と拳どっちがいいんだろ 剣だと上まで届かないし拳だと範囲挙げるのに金かかるし あと久々に来たんで新要素のメダルですがまずどれ目指したらいいんでしょうか
#ShWx2Vtj 2016/06/22 01:31
鋼の肉体
lightning魔は自分から入っていけば使い易かったんだけどなぁ それでもまあまあ使える
#H1HqQs14 2016/06/22 01:21
豆腐屋
そーくんさんさん こないだBurn魔と間違えて作ってしまって仕方なく使ってみましたが意外と対ボス性能が良くて驚きました。 個人的には、 ・拳、弓と違い攻撃時に動かないから混戦でも安定して攻撃が当たる ・一応対空もいける ・極振りなのでLv上げに神経を使わない 点が良かったです。
#nuPwZMr5 2016/06/21 11:52
レンジャー迷走
モンスターボックスアプリ版でないかな
#exjrRU9e 2016/06/20 17:35
long wood bow
黄色のポップアップ数上げまくってたら赤と白が出なくなったんですがポップアップの上限ですかねこれ
#NBe2Q4wb 2016/06/19 15:57
マ龍
ところでFPS30固定のせいでボーナス全く貯まらないんだが
#ynTkMq0i 2016/06/18 16:59
そーくんさん
自分、ライトニング極振の魔くん推しいいっすか? 下手したら半命拳より強いかもしれないゾ・・・
#p5XxDrKy 2016/06/18 15:14
みずくらげX
殴魔魔魔魔魔魔魔 殴(60.0.40.0.0) 魔すべて(50.50.0.0.0) 殴である程度稼いでから魔を一気に成長させる。 電撃が画面中に広がる様は美しいぞ。
#F9KJ5EUr 2016/06/18 15:10
名無し
げーむができないのですが.......。
#j1oaJGRG 2016/06/17 16:58
石→クリスタル
更新乙
#vzTgCMSr 2016/06/17 15:09
ha55ii
モンスターボックス ver4.7 UPボタン:左クリック押し続け追加
#uNBVRNEc 2016/06/16 17:48
creeperZ
放置ゲームも好きです!これからのver↑に期待
#yqD83kar 2016/06/11 10:45
メテオ爺ちゃん
Pierce Chance 1200% Lv 170 のとき 全ての矢が敵に当たるとすると (48,49,0,24,49)のとき総ダメージ494万ですね 他の値でも計算しましたがAT, Arrows, Pierce Damageはほぼ同じ値にするのが良いですね もちろん全て当たればの話ですが
#aACUCpDd 2016/06/10 19:46
もんもん
>石→クリスタルさん 草餅、バウンドボスを複数体出して同時にに攻撃が当てられるので単体攻撃の拳よりずっと早くなる感じです。 5分くらいまでであれば間違いなく拳が最強だと思います。 ボスまとめて召喚、まとめて攻撃のおかげで低レベルの状態で一気に倒せるのが大きんじゃないかと思います。 試しにボスキル200までやってみましたが3:30:00までに終わらせることが出来ました。 弓4剣1拳2魔1です。
#j1oaJGRG 2016/06/10 19:33
石→クリスタル
更新乙 弓はブーストでそこまで強くなってるんかねえ?一応使ったりはしてるけど蝶たくさん倒せるなあくらいにしか
#qGqUbLrl 2016/06/10 18:57
大道行成
更新お疲れ様です。 実績増えて物凄く楽しみです!!
#wyzeRnN2 2016/06/10 18:24
20
キャラクタのレベルを180を超えて上げる方法ってあります? 全弓で180にしても、Only Class LevelのメダルがMAXつかないんですが…
#L5KrvGlA 2016/06/10 17:56
AJ
50Lvになったボスからジュエルが手に入らなくなったんだけどこれって仕様?
#yqD83kar 2016/06/10 16:56
メテオ爺ちゃん
Restart前にメモ。剣7魔1です。 mps 42億   mpm 711億 dps 1.9億  dpm 63億
#aACUCpDd 2016/06/10 16:07
もんもん
横レスすみません >石→クリスタルさん 仰るとおり雑魚のレベルを上げると召喚費用が無くなりますので、 雑魚のレベルを上げるのは羽のみに絞ってます。 草餅・バウンド・タワーは完全ボス召喚と割りきって一切レベルを上げません。 重なった敵への殲滅力がキツイので下段に強い、拳、剣を同伴させないと辛いですが面白いので是非弓も使ってみてください。 試してみたら9:14時点で60キルでした。
#aACUCpDd 2016/06/10 15:40
もんもん
弓強いです。 現状メダル97枚ですが、ダメージボーナスが乗らず9999でカンストしてしまうハーフより、 ダメージボーナス乗る弓のスピアー込の方が10分考えてもかなり楽に達成できます。 序盤剣のWAVEで稼いで土台作ってからタワーのボスを使って召喚速度を上げて、 全てマルチプルボスにつぎ込みます。 タワーのボスの召喚速度アップに任せて後はひたすら速攻のための弓を作り続ければ楽に(忙しいですが)達成できると思います。
#VyXty5oV 2016/06/10 14:20
える
更新乙です。 ちょ、ちょっと!?実績増えすぎ!w
#vzTgCMSr 2016/06/10 13:57
ha55ii
モンスターボックス ver4.6 メダル追加 "Class Only"。
#H1HqQs14 2016/06/09 01:18
豆腐屋
石→クリスタルさん 私とは真逆のスタイルですね。弓拳も楽しいですよ。 ドラクエストさん 試してみたらDamageBoostとBurn補正で10000超えました。HalfLifeばっか使ってたので完全に盲点でした…
#oqlVxtKL 2016/06/08 23:23
ドラクエスト
ボクサーに限っても、 hla上げるより、AT上げたほうがダメージ高くなりますよね。
#j1oaJGRG 2016/06/08 22:18
石→クリスタル
>>豆腐屋さん そうですかすごいですねー前いたガバガバ計算の人じゃないの?って言いたいのだがそれと剣と魔をよく使いますが 一体いくらボーナスいるんだって思うくらいの金が要りそうだなあ弓主体・・・ホントに解禁してんのかね? もうめんどくさくなってきたのでお好きなようご自分の構成で楽しめばいいと思うよ・・・
#919Cxmrp 2016/06/08 12:15
ばばらむ
このゲーム、ゲームオーバーの後の虚無感ヤバいね ボクサーとかならまた気楽に再開できるけど スナイパーとかだとマジですべてが遅く感じる ゲームオーバー前のMPMとかMPSを参考にゲームオーバー後ボーナスを与えるってのはどうだろう
#H1HqQs14 2016/06/08 00:02
豆腐屋
石→クリスタル さん 私は弓を対ボス用に使用して10分JEWELの実績をMAXまで解除しました。 貴方の仰る通り私は弓厨と言って良いでしょう。必ず弓を数体使用しています。 貴方は何を愛用していますか?
#SczmiUBB 2016/06/07 21:01
うほっ
pop up 5000 ポップ中、未着地のモンスター5000体以上
#ynTkMq0i 2016/06/07 20:57
そーくんさん
剣波特化剣くん強すぎるッピ! あとフレイムアーマー1、バーン30、後の全レベルをフレイムレンジに注ぎ込んだ魔゜ッ!くんを一人置くと全ダメージが6割底上げされていいゾ~コレ(今更)
#oqlVxtKL 2016/06/07 19:12
ドラクエスト
弓ちゃんと使えばめっちゃ強いですよ。。。 10分でボス50体、特にめざしたわけじゃないのですが、 気づいたら達成してました。
#ynTkMq0i 2016/06/07 19:04
そーくんさん
コレもう分かんねぇなぁ・・・ とりあえずMatrixRiderNo1兄貴のを丸パクりするゾ(池沼)
#919Cxmrp 2016/06/07 18:00
_
いきなり熱くなっててウケる
#j1oaJGRG 2016/06/07 01:08
石→クリスタル
君、弓厨君でしょう?逆に弓を使うと ってなんぞや?進んで倒すのに時間かかりすぎる職でやれというのか? ボスキルなら9999を3-5くらいのAGIで与えられてコスパも十分な拳の方がいいんだよ・・・ 何がそんなに君が弓に方がーと駆り立てるのか知らんが費用高い弓のアプグレするよりアプグレ費用1000固定の半命が安いんだよねなおメダル込み 後「10分」で弓2、3体のそれだけのアプグレ資金を集めるとなるとボス出すための金がなくなりそうなんですがボスの金はモンスターのレベル依存だからモンスターのアプグレ上げてると費用が10分以内としては最高クラスの費用になるんだが・・・全くアップグレードせずにだと弓の費用用意できるのか?アップグレードしていない他のボスでとなるとできなくもないが緑ボス倒すのも含めるとなってなる。だが「10分」でだこれができるのか? 費用高い弓より費用1000で済む拳の方がだな・・・そんでもってそれで9999を高速で与えれるんだから・・・もう解るだろそれくらい ちゃんと試して言ってんのかなあ?雑魚狩りに強いのが弓であってボスは雑魚じゃあないって分かってほしい。それでもまたユミガーボスガリニーとか同じこと言い出したら俺はもう知らん! 長文失礼
#H1HqQs14 2016/06/06 23:15
豆腐屋
10分ボス討伐は逆に弓使うと楽ですよ。  AT 100, Arrows 10, Pierce Chance 500%, Pierce Damage 200% これくらいの弓2〜3体でもLv10までのボスなら溶けますしLv20〜30でも時間はかかりません。 Half Life100%拳より早いです。
#VyXty5oV 2016/06/05 13:27
える
10分で35体ボス倒すのが限界でした。 Multiple Bossを200体ボス討伐メダル取得以外で使うとは思ってなかったw 他のメダルをしっかり取得しておくことが前提の10分アタックですね。結構厳しいです。 最初っから強いか育成にお金のかからないキャラが良さげ。拳とか剣とか。
#j1oaJGRG 2016/06/05 12:56
石→クリスタル
10分以内でボス倒すのか・・・きびしいっす
#oqlVxtKL 2016/06/05 07:25
ドラクエスト
クリックタイムは中央のボックスを連続して押し続けた時間ですよ。一瞬でも離したらまた0からです。 10分金、10分敵の間は10分でたくさんボス倒すともらえます。
#j1oaJGRG 2016/06/05 01:12
石→クリスタル
Pop Upのメダルの次と10分金10分敵の間がわからない・・・
#zlbhZQ2f 2016/06/04 12:43
さわや
クリックタイムの条件ってなんですかね?ボックスクリックした時間なのかな?
#yqD83kar 2016/06/04 09:42
メテオ爺ちゃん
>Monboxer The damage boost of Medal came to be applied the flame armor. :)
#jDe4TAaj 2016/06/04 05:13
Monboxer
Hello, what was the flame armor bug that was patched? And how was it patched?
#vzTgCMSr 2016/06/04 01:40
ha55ii
バグ修正:Texture
#wyzeRnN2 2016/06/03 22:38
20
DPMとか、MPMのメダルって、最大何レベルなんでしょうか?
#oqlVxtKL 2016/06/03 21:11
ドラクエスト
ひだりから3つ目はLv50のボスを倒すともらえますよ
#bYPyVg3S 2016/06/03 21:04
とーてむ
メダルの左から3つ目ってなんですか?
#VyXty5oV 2016/06/03 19:22
える
開始10分のタイムアタック状態で指が痛いですw 10分でも1000万とかキル5万体とか行くものなんですね。
#j1oaJGRG 2016/06/03 18:45
石→クリスタル
あれ?メダル表示されない?
#j1oaJGRG 2016/06/03 18:24
石→クリスタル
更新乙です
#VXEWPWJU 2016/06/03 16:40
社畜
開始10分での3種の数と思われ 総ブースト低すぎて何も獲得できなかったけど
#VyXty5oV 2016/06/03 16:05
える
更新乙です。 何が10分なのかな?10分維持しろって事?
#vzTgCMSr 2016/06/03 13:41
ha55ii
モンスターボックス ver4.5 メダル追加 "10 Minute"。 バグ修正:Flame Armor
#chL3NcZm 2016/06/03 10:36
MatrixRiderNo1
グラディエイター6人 0.30.53.68.19 スナイパー2人 48.63.0.20.39 31と32に配置してます。 因みに、現在メダル90個です。
#ynTkMq0i 2016/06/02 16:52
そーくんさん
皆どういうパーティ編成にしてるんですかね・・・(2回目) 参考にさせてください!何でもしますから!
#yqD83kar 2016/06/02 13:52
メテオ爺ちゃん
そういえば Wikiが機能してないようですが 攻略のメモ的なことはここに書いてもいいんですか
#VyXty5oV 2016/06/01 22:00
える
私はメダル76個ですが、残りの個数から考えて メダル100個取得は現状かなり無理があるものと予想されます。 Moneyの最終レベルの取得条件が恐らく1000兆か1京で Total Monster Killの最終レベル取得条件が100億匹(体)だと思われます。 メダルの効果があるとはいえ取得には相当な時間が掛かるでしょう。
#oqlVxtKL 2016/06/01 21:32
ドラクエスト
メダルはいま68個集めたんですが、 これ100個そろえた人いるんですかね。
#chL3NcZm 2016/06/01 20:14
MatrixRiderNo1
ゲームオーバーになってしもたー!!!畜生めえぇー!!!
#yqD83kar 2016/06/01 11:11
メテオ爺ちゃん
メダルのダメージブーストがマジシャンの炎に適用されてない気がする
#nLiIfRDs 2016/05/29 19:26
佐野氏
更新乙です アップデートの影響はやはりと言うべきか各PCごとに異なるみたいですね 私の場合ですが、アプデ前のfpsは羽2000体のときに40手前でしたが、アプデ後は40~43程度に改善されました
#oXFbFHDm 2016/05/28 15:12
alphα
更新乙です ボクサーでやってるのですがダメージの表示がすごくぬるぬるになって気持ちいいです!
#j1oaJGRG 2016/05/27 20:08
石→クリスタル
ボスキル用の周回でやっとボスLv50のメダルゲットできた・・・目に見えて敵がバンバン倒されていくー
#exjrRU9e 2016/05/27 16:17
long wood bow
通常攻撃特化の魔で遊んでたらなんか地面を覆うような電撃がたまに発生するんですけど、たしかアップデート前までこんな事なかったと思います
#j1oaJGRG 2016/05/27 15:55
石→クリスタル
更新乙ーうちのPCはポンコツだから2000くらいになると処理落ちしてしまう・・・
#VyXty5oV 2016/05/27 15:54
える
更新乙です。 ・・・で、早速試したのですが これ本当に軽くなったのでしょうか・・・? 軽くなった感じが全くありません(^^; 1200~1300匹でfpsが35ほどしかなく、CPU使用率が66%も跳ね上がり サクサクプレイとは程遠いです。 こっちの設定が何かおかしいのかしら それとも性能が足りてないだけ?w
#vzTgCMSr 2016/05/27 14:48
ha55ii
モンスターボックス ver4.4 最適化:描画アルゴリズム 今回、描画アルゴリズムを一新させました。 其れにより2倍位、早くなったと思います。 私のPCではモンスター5000匹でも60fpsを維持出来る様になってます。
#XbTtJe1f 2016/05/26 14:00
b
今38(AT200)/29(Ar30)/13(Ra250)/20(PC1000)/30(PD300)の弓を10と53の地点に4人ずつ配置しているんですけど、ここよりもここに置いた方が良いよ!みたいなのってありませんか?
#S5iPABlZ 2016/05/23 04:18
アヅンケソ
POP絞り過ぎてゲージが増えない・・・ 昨日まで効率よく矢を当てる位置を探していたのに、今は矢が無駄になる位置を探している
#v1lsr6dX 2016/05/22 12:10
アーミー
メダル40枚くらいしかあつまらない・・・ 全部集めた人いますか?各種メダルの最終ランクがどれくらいなのか見当もつきません
#ynTkMq0i 2016/05/22 09:08
そーくんさん
達人兄貴達はどういうパーティ編成なんだっけ? 参考にさせてくださいオナシャス!
#vGM3B5t6 2016/05/22 02:52
dekaruto
なるほど ありがとうございます
#chL3NcZm 2016/05/21 19:05
MatrixRiderNo1
面白くなってキタ━(゚∀゚)━! Restartは、メダルをそのままに最初から、 Deleteは、メダル全消去で最初からとなります。 モンスターバーは99.98%(4999匹)でLV4のMAXでした。 MAX MPMにチャレンジしてみました。1157億6817万8208でした。
#vGM3B5t6 2016/05/21 14:26
dekaruto
RestartとDeleteの機能ってどこか違います?
#VyXty5oV 2016/05/21 10:49
える
左から6個目はポップアップ数なのですが モンスターバーの条件を満たそうとしていたら 勝手にポップアップの条件を満たしていたので 正確な条件は分かりませんw 因みにポップ数はLv5の5000がMAXのようです。 モンスターバーを99.9%にしてLv3にしたのですがMAX表示がありません。 因みに99.95%を出してもLv4にならず・・・。 話は変わってリスタートしてもメダルの追加ボーナスが消えません。 最初からダイナミックにお金が稼げます。 なので特定のメダルの条件を満たす構成に切り替えて攻める事も出来そうです。
#ynTkMq0i 2016/05/21 10:10
そーくんさん
マジシャンのアップグレードより Burn :炎に焼かれた敵は火傷を負い全ての被ダメが増加する あっ、これかぁ!(可能性の獣) 弓縛りと、言いつつ一人二人はBurn極振り魔くんを置いてみると良いかもしれない
#ynTkMq0i 2016/05/21 09:59
そーくんさん
(弓くんは単発のダメージはクッソ強い(位置によっては1万超える)けど安定性が)ないです。 弓厨兄貴はどうやって半命極振りボクサーくんを超えるダメージ効率出したんですかね・・・ 雑魚狩りには弓くんが、ボス狩りには拳くんがいいゾ~コレ 剣くんは序盤クッソ安定するから始めたばっかの初心者兄貴はとりあえずこれ選ぼう(提案) 魔くんは雷のクッソ派手なエフェクトがなんか芸術的・・・だけど実用性は・・・ナオキです(無知) じゃけん今から魔縛りしましょうね~(極論)
#9JCQmrnT 2016/05/21 03:31
fragra
弓の貫通ダメージについて計算してみた結果、 (Pierce Damageのレベル)-(ATのレベル)=2 となるようにレベルを上げれば、 1本の矢が与えるダメージの合計が最大になりそう。
#oqlVxtKL 2016/05/21 00:30
ドラクエスト
メダル100個コンプリートまでの道のりは長いですね。 とりあえず6個目の条件が分からないorz
#VyXty5oV 2016/05/20 21:29
える
メダル増えすぎw達成効果が急増して吹きましたw ・・・で、試しに久しぶりに挑戦してみた結果 MAX MPM:29.158.495.316という数値が。 流石に291億は目を疑いましたw 大分前に計測したとき59億位だったのに・・・。 モンスターボックスの今までの常識や概念が覆った感じですねこれ。 ただ、一つ問題があるとすれば処理落ちし過ぎて重いです。 現実の1秒がゲーム内で2~3秒くらいに伸びてる感じ。 Java版並みに処理をもっと軽くして欲しいです。 それは兎も角、最初っからやり直そうかしら?
#ynTkMq0i 2016/05/20 15:36
そーくんさん
結局最高火力は弓くんって事で良いですか・・・?(小声)
#oDTirbbj 2016/05/20 11:38
石→クリスタル
更新乙ですーボスレベル50撃破かい・・・
#vzTgCMSr 2016/05/20 10:21
ha55ii
モンスターボックス ver4.3 メダル追加 "Monster Bar, etc"。
#HMqiA29T 2016/05/17 05:52
びほーとX
ボスレベル50撃破でダメージブースト50%メダルでした
#oqlVxtKL 2016/05/16 22:17
ドラクエスト
もう一個のメダルはボスレベルを50にするとgetできますよ
#VyXty5oV 2016/05/16 10:19
える
追記 ボスキル数75(Lv5)でダメージ+30% モンスターキル数 100万体(Lv10)以降100万体毎にマネーブースト+2%
#VyXty5oV 2016/05/15 19:13
える
メダル効果 獲得金額 100万到達でマネーブースト+10%(未確認) 1000万で+20% 一億で+30% これ以降不明ですが到達金額が 1ケタ増えるごとに+10%と思われます。 ボスキル数 正確な段階は不明ですが ボスキル数25の時点でLv4・ダメージ+20% モンスターキル数 モンスターキル数10万毎にマネーブースト+2% まだ開放できていないメダルがあり条件・効果は不明 ただの実績かと思っていたら、達成ボーナスがある事に気が付きメモ代わりに書いて置きます。
#WSh3fgms 2016/05/14 18:09
弓厨
弓のPierce Damageのこと 一匹貫通ごとに数値分ダメージ上乗せ たとえばAT300でPierce Damage200%だと 一匹目は300ダメージ、二匹目は900ダメージ、 三匹目は900ダメージ…と どんどん数字が増える 雑魚で貫通回数稼ぎながらボスに当てれば、 ボクサー置くよりずっと速く削れる
#bVS7Fr7E 2016/05/14 01:26
ふふ
パーティー構成はどんなものがおすすめですか?
#oDTirbbj 2016/05/13 21:45
石→クリスタル
実績に近いものか40LvくらいのどうしようもないボスHPはボクサー6人衆でもどうにもできないのだが・・・何時間まてばいいんだ・・・
#oDTirbbj 2016/05/13 18:10
石→クリスタル
更新乙です
#vzTgCMSr 2016/05/13 15:08
ha55ii
モンスターボックス ver4.2 メダルシステム追加。
#oXFbFHDm 2016/05/08 23:06
alphα
一人でLP300,POP270,REV98の草餅を放置で安全に処理できるボクサーイケメンだと思う。
#XUAedxLh 2016/05/08 06:36
sd
本当に悲しいですし
#oXFbFHDm 2016/05/07 16:04
alphα
更新乙ですけど今までのデータがリセットされてるのは悲しい…… いろんなタイプのセーブデータ作ってたのに……
#oDTirbbj 2016/05/06 15:06
石→クリスタル
更新乙です
#vzTgCMSr 2016/05/06 14:36
ha55ii
モンスターボックス ver4.1 旧セーブシステム廃止、ローカルセーブ対応。 トータルタイム&キル追加。
#h9xXSMJg 2016/05/04 00:15
俺イケMEN
{upgrade}{ }{option} 空白が気になる・・・ あとEnterさんのその顔文字は流行らないし流行らせない
#kDz23D9s 2016/04/30 22:19
Enter
それと飛んでるやつの倒した時に出る羽の量が多すぎてガメオベラ
#kDz23D9s 2016/04/30 22:16
Enter
緑のあれ(スライム?)のレベルを上げないで緑ボスを出しまくってやってたらなんか殴る奴2人で9999ダメージをだーっとやってたんですけど体力多くね?あ、5体くらいの緑ボスと対峙してました体力多くなってボスめんどい(*‘ω’*)ハヤル あと最初って剣が一番いいよね?
#DT9kUm4w 2016/04/30 17:30
マ龍
ボスが倒れた時にカウントが緑でふわっと出てきたりする程度だね
#oDTirbbj 2016/04/30 12:01
石→クリスタル
BOSS KILLの代わりみたいだけど何の変化があるんだろう?
#NegYPsKM 2016/04/30 08:38
芸術筋肉ん
更新乙〜
#oDTirbbj 2016/04/29 21:31
石→クリスタル
更新乙ー
#DT9kUm4w 2016/04/29 17:07
マ龍
J-WAVE?()
#vzTgCMSr 2016/04/29 16:12
ha55ii
モンスターボックス ver4.0 表記修正:JEWEL Option
#thkhclxm 2016/04/23 08:24
怪力ー
そして、金が一気に増えました。
#thkhclxm 2016/04/23 08:23
怪力ー
やべえさんもAllmagicianでplayしたのですね! 確かにAllmagicianでやると稀に白い雷が地面を覆います。 地上の敵が倒せなくて、イライラしていたら一気に消えました。
#DT9kUm4w 2016/04/17 17:27
マ龍
60fps = 1 10秒毎にカウンターが上がるから10/1 60 / 10 = 6 つまり6fps 重すぎん
#eEl2z2fF 2016/04/17 04:26
やべえ
そして地上の敵を一掃していった・・・
#eEl2z2fF 2016/04/17 04:25
やべえ
Magician×3(Multiple Chain27%,50%,54%) と跳ねる敵のBossLV28×3で 跳ねる敵で地上がいっぱいになった時 白い光が地上を覆った・・・・ とんでもない連鎖の雷だった・・・
#oDTirbbj 2016/04/17 00:36
石→クリスタル
ボクサーのハーフライフで9999以上のダメージ与えられるようにしてほしい・・・ぶっ壊れになるか
#oDTirbbj 2016/04/15 14:35
石→クリスタル
更新乙-
#eYvYLiXk 2016/04/14 21:17
姉貴
更新乙です。
#vzTgCMSr 2016/04/08 13:34
ha55ii
モンスターボックス ver3.9 最適化:60fps 最適化:FONT
#piNxa5LE 2016/03/21 16:07
閻魔様
できれば、モンスターボックスも更新していただけると嬉しいです。
#agJG5L80 2016/03/09 22:24
修哉
スライムを不老不死にすると中々減らなくなる。
#fSv9NYlj 2016/03/06 22:33
桜雪
All魔だと序盤グダグダだけど育つと面白いのね
#y7MLbXMB 2016/03/05 17:33
frypan
Electric型のmagicianを使ってみました。 稀に地面が凄い事にwwww
#62ahjUmM 2016/02/24 22:03
低脳イコ
スライムを不老不死にしてはいけない(戒め) 最初に魔を雇うとクッソグダグダになるのがイライラする
#oXFbFHDm 2016/02/13 12:13
alphα
>明治さん 草餅のみでREVを98にすると敵の数の変化がゆっくりでモンスターの出現数によるボーナスの調整がしやすいので非常にお勧めですよ
#2sjPwpn3 2016/01/31 10:07
明治
このゲームは敵の生き返る系のステータスは上げない方がよさげですか?
#DT9kUm4w 2016/01/16 13:47
マ龍
そのうち9999がどれだけ出ても全く倒せなくなってむしゃむしゃしてくるよ
#AMhsNBBK 2016/01/11 12:03
ファイン
Half life Attackを100%にしてボスに当てると 9999がめっちゃ出るwwwwww
#KWjD40Aq 2016/01/07 18:50
えび
ぽっぽさんアーチャーはつよいですよね! いま全員アーチャーでプレイしています
#oXFbFHDm 2016/01/01 19:33
alphα
>前田さん 100%で1体貫通、200%で2体貫通…… となっているようです。 >道化屍人さん 魔の最大火力は (1+(ES + MC)*10) だと思いますよ。 (ES、MCはそれぞれに割り振ってるポイントの数) ES、MC以外に振っても雷の火力は上昇しないようです。 そして雷はLV0の時から最大10出るので、上の式のようになると思われます。
#MX6X8Ndb 2016/01/01 05:39
前田
年越しモンスターボックスやってた… これ弓矢の貫通する確率は100%じゃだめなんか
#0pKfFhZA 2015/12/15 05:54
道化屍人
↓すみません LV*200ではなくVL*20です^^;
#0pKfFhZA 2015/12/15 05:34
道化屍人
下記でElectric型の魔は扱いづらい的な事書いてたけど やっぱロマンですね。確かにきついですけど。 オール魔のElec型やってみました。 安定するまでが鬼だけど、ある程度敵数増えてきたら 数秒に1回は画面全体に大連鎖するから 見てて飽きない。あの頃の気分になります。 序盤に耐えられる自信のある方は是非。 Chainを53%まであげて残りをShockに振ると いいかもしれません。(53%以降は3LVで1%上昇の為) 電撃の威力は正確ではないですが 見た感じShockLV*200と言ったところですかね。 連鎖すると枝分かれしてボスにも多段ヒットします。
#UJsrdjO5 2015/11/21 05:22
nns
クリッカー系なのにゲームオーバーあるとかksgでしょ
#3MqF6De3 2015/11/14 17:34
名無し
誰かwiki作ってくれないかな(チラ
#3MqF6De3 2015/11/14 16:02
リフォームの匠
ただのクソゲーでs(殴
#TV2ao9e6 2015/11/07 12:38
まるすりーち
意味無いはずですw
#GBm9iU8P 2015/10/04 18:57
ダスティア
これボクサーのHP半減攻撃を100%以上にする意味あるんですかね…
#RFuoqO2J 2015/09/14 12:52
える
物凄く久しぶりにプレイしてみたら HTMLバージョンになったせいか、数値の上限がなくなった(高くなっただけ?)みたいで 以前に存在した21億バグが無くなっていました。 それならMPMどこまで上がるかと思って挑戦してみました。 当初の予想だと精々よくて30億行くかどうかだと思っていたのですが・・・ MAX MPM:5.979.987.408 ・・・という、まさかの60億に手が届きそうな数値が! どこまで上がるのコレ・・・って感じでした。
#D6e17SKX 2015/09/03 02:25
要望
毎回, n%の確率でボスが出るようなのが欲しいです。
#y9VBd1c6 2015/08/22 08:21
バ・イオ・レンス
弓って矢のレベル100でも後ろはまだなのか・・・
#Ut25YIYJ 2015/08/08 12:50
苦戦してる人
更新乙ー
#RTzXirkP 2015/08/07 19:42
苔人間
更新乙です。
#vzTgCMSr 2015/08/07 16:58
ha55ii
モンスターボックス ver3.8 HTML5バージョン。
#JRTSImXK 2015/07/29 22:05
ぬくれ
100%行ったらそりゃ減らんでしょう 殺しても絶対に復活するんだから
#MWRssBHP 2015/07/28 17:40
mutu
草もちのrev102にして完全敗北。 ・・・減らせないのかな?
#fWCGGWyu 2015/07/26 21:17
コッコ
1回だけユーザー登録してないのに復活の呪文使えたw 今はもう使えないから、バグだったのかな? ちょっと嬉しかった。
#F5tv7erP 2015/07/12 14:24
ぽっぽ
アーチャー 強すぎと思うのは自分だけかな?w
#BEoWY6nE 2015/07/01 04:08
nichaela
クッキークリッカーっぽくて好き
#x4emVNj1 2015/06/08 19:25
MatrixRiderNo1
ボスのLPはレベルが上がるごとに1.2倍ずつ上がっていきます。 草餅ボスの場合 LV1:LP100,000 LV2:LP120,000 LV3:LP144,000 LV4:LP172,800 ・・・ LV50:LP758,369,841 という感じです。
#6xDkYe7b 2015/06/04 20:01
かめ
ボスのLPのしくみってどうなってるんですか?
#YOKwB1fd 2015/05/05 10:32
(´・v・`)
更新したら最初からになっていました・・・ ゲットしておけばよかったああああ~
#BwHKmHpQ 2015/04/22 23:39
nnasi
モンスターのレベル上げすぎててをつけられない・・・・・・・
#qVDhY5bL 2015/04/16 22:39
MatrixRiderNo1
そがぬける†さん モンスター等ステータスお待ち! 金の掛かるSpecialは全てMAX ボスキルの割り振り Max Prayer Level 7 Monster Selection 1 草餅LP全振り 跳び箱 LP 13860 POP 200 BOUND 0 タワー LP 18480 POP 200 TOWER 3-10.0 何発目のソードストライクで倒せるかを基準にLPを調節しました。
#6KFZs4V0 2015/04/15 02:22
SYUUYA
弓はいた方がいいと思う。貫通率と貫通ダメージ倍率上げて、赤とボスを倒したい
#XWwbtUeo 2015/04/14 19:38
笑人
っしゃMAX BAR97.82%
#qVDhY5bL 2015/04/14 17:51
MatrixRiderNo1
そがぬける†さん ヘイお待ち!どうぞお試しあれ。 グラディエイター8人 レベル170 0・30・53・68・19(ソードストライク重視) 攻撃力 924 31と32に配置して端まで届くように調節しつつ最大攻撃力になるようにしました。
#oAvVPrJh 2015/04/13 04:45
そがぬける†
MatrixRiderNo1さんのパーティ編成とステータス、ボスキルステータスなど教えてください。
#dVhwDAd4 2015/04/11 11:25
_S_F__
とある魔箱の巨図騰柱(アクセラレータ)
#nD38uN2A 2015/04/10 08:26
ドラクエスト
FLAを鍛えたボクサー7人そろえて4ボスそれぞれLv50まで倒しましたが、これをやると、高レベルの雑魚敵をなかなか倒せないので結局お金たまらないですね。
#qVDhY5bL 2015/04/05 23:37
MatrixRiderNo1
えるさん DPMでもそうなりました。 それの延長線になりますが、マイナス表示がついてから0まで行ったらどうなるか確認したところ、マイナス表示が消えて数値が上昇していきました。
#4X4lLmtU 2015/03/31 22:00
える
凄い久しぶりに来たら機能が追加されてて ちょっとだけ挑戦!の筈だったのですが・・・ バグなのかカンストなのかオーバーフロー(?)なのか MPMが21億4500万辺り(?)に達した瞬間に -(マイナス)表示が付いて数値が急激に減り始めました。 他のステータスは分かりませんが、 恐らく他のも同じような数値で表示が おかしくなるものと思われます。
#oAvVPrJh 2015/03/31 11:13
そがぬける†
でもこのflameのスキル振りはmax player LVを130まであげられるようになる3まであげないといけないですが。。 4体のモンスターが一番沸くステータス振り誰か教えてください。toughnessにはふらず、pop-upと bound,deltaなどの最終的なレベルや比について知りたいです。 草餅のrevivalについては触れなくてもいいです。
#oAvVPrJh 2015/03/31 11:02
そがぬける†
みなさんありがとうございます。 雷撃のmulti chainは58%になるまで増やす事にしました。 flameは範囲232pixel、armor51,burn20にしてます。 232pixelは真ん中においた時、一番はじの首長まで届きます。armor51は草餅HP50を1撃、黄バネHP150を3撃、空中50を1撃、首長HP400を一撃なのでかなり効率的だと思います。 burn20は余りの数値ですが後半のボスへの被ダメを火傷により増加させるので無駄がありません。 あとドラッグしてbox acceleratorのところに合わせると火炎ダメを全体に与えながらブーストを賭けられるので放置も放置しないこともできますね。  真ん中から全体を照りつけるので自分ではその棒レンジャーちゃんを”太陽”と名づけてます(笑)
#ePcZlYQh 2015/03/31 08:34
hkhm
pazuzuozさんの言うflame型を愛用してるけど 対空にしようとすると範囲必要だから攻撃力になかなかまわせないけど、対地だけだったら3,4人で全体をカバーできる形を取れるようにするとそこそこの攻撃力が出る。 (自分の場合210、モンスターHPを攻撃力に対して1、2倍に調整) なんといっても範囲内を常に攻撃できるから敵の量とか Box Acceleratorとか調節すれば、モンスター量によるボーナスを安定して取れると思う。 っていうかほかをあまり試してないので間違ってたら指摘を
#TjYjZ18O 2015/03/31 05:25
pazuzuoz
長文失礼 間違ってるところがあったら指摘お願いします
#TjYjZ18O 2015/03/31 05:23
pazuzuoz
↓ 連鎖数 威力は多分固定だと思われるけど、確認はしてない マジシャンの型は大きく分けて3つ electric型、lightning型、flame型 ele型は敵が多いほど連鎖が伸び、かつエフェクトも派手 反面、連鎖の距離と角度?はかなりセンシティブで飛行の敵必須。地上の敵だけでは連鎖がほとんど伸びない。 雷一撃の威力が高いわけではないので敵の体力が高いと焼き切れず、逆に敵の体力が低いと連鎖のラインが無くなってしまうため、その辺のバランスが難しい。(そのため自分はあまり好きではない) 上手く運用できないと、弓の下位互換になってしまう light型は自分を中心にして威力の高い稲妻を落とす近距離高威力型 地上に対してはボクサーの下位互換だが、上空の敵も狙えるため、上空の敵に高威力攻撃を加えたい場合に有効。 注意点:マジシャンの通常攻撃範囲の都合上、自分で歩いて敵に稲妻を当てに行ってくれない。放置プレー非推奨な型 fla型は広範囲に常に攻撃判定を出し続ける型。威力は低い、ある意味light型と正反対な型 敵の数が何体いようと、地上空中障害物関係なくダメージを与えられるのはこいつだけ 反面、威力が低いため敵の体力を上げると全く倒しきれなくなる こいつを運用したい場合は、敵の体力を上げてはいけない 掴んだまま敵にダメージを与えられるのも地味にこいつだけ
#h1bKEmYM 2015/03/31 02:54
じゃんきゃろ
連コすみません Electric Shockは電撃の威力の数値でしょうか?
#h1bKEmYM 2015/03/31 02:53
じゃんきゃろ
そがぬける†さん>> ありがとうございます。とりあえず実験的に電撃を上げていこうと思います。
#oAvVPrJh 2015/03/30 15:06
そがぬける†
ponさん>>雷撃のmultiのレベルと%、electrickのレベル、本数を教えて下さい!  他の方もオススメがありましたら教えてください。
#oAvVPrJh 2015/03/30 14:50
そがぬける†
ありがとうございます。 じゃんきゃろさん>>マジシャンは火炎か雷撃に絞ったほうがいいです。2種類ほしいならマジシャンは二人必要です。注意として同じ範囲の火炎ダメージは重複しないです。
#OjXjNaef 2015/03/30 11:12
pon
全員マジシャンで電撃系だけ強化していくと敵が増えるほど攻撃の激しくなる理想的な状態ができた
#h1bKEmYM 2015/03/30 02:19
じゃんきゃろ
マジシャンの使い方がわからん(-_-;) 火炎だけにしぼったほうが良いのか? でも稲妻エフェクトもかっこいいしw
#TjYjZ18O 2015/03/30 01:29
pazuzuoz
↓2 状況による 空の敵を殲滅したい場合は、Piece Damageをあまり上げずに本数とATKを上げまくるし、 狙いが地上の敵のみなら、ChanceとDamageを上げてATKはそこそこ、本数はそんなにいらない 対BOSSなら本数は面積分、Chanceは300位、Damageはお好み、後はATKを上げまくる ↓ これも状況と好みによるとしか言えない 自分は今はマジシャンの火炎殲滅構成を試してるから、タフにはほとんど振らず、数を容量ぎりぎりにしてるが、 剣や拳主体の場合は数は全く増やさず、タフを上げまくる構成にするべきだし 自分好みの編成を見つけるのもこのゲームの魅力だから、色々試してみるとよろし
#oAvVPrJh 2015/03/29 23:58
そがぬける†
モンスターのアップグレードのやり方教えて下さい!Toughnessにはふらないものとします。
#oAvVPrJh 2015/03/29 13:16
そがぬける†
ケイシさんありがとうございます。スナイパーのATっていくつがいいんですかね?
#TjYjZ18O 2015/03/29 02:22
pazuzuoz
↓ HLAとは個別に通常攻撃(もしくは範囲攻撃)がカウントされてるから、そっち上げればええ
#7NbsOnHf 2015/03/28 23:44
ケイシ
ところで、boxerのHalf life Attackを100%まで上げたら、LV101からはなにを上げたらいいんですかねー。 Half life Attackを100%以上あげたら重複とかってできるんですかね?
#7NbsOnHf 2015/03/28 23:42
ケイシ
そがぬけるさん ↑さんへ 1400%~1600%まで上げればだいたい端から端まで届きますよー!
#BwHKmHpQ 2015/03/28 21:37
nnasi
レベルを下げる機能が欲しい。
#oAvVPrJh 2015/03/28 19:13
そがぬける†
弓のpiece chanceはいくつまで上げればいいのか教えてください。
#zGUsDW6I 2015/03/28 11:55
石→クリスタル
更新乙です
#TjYjZ18O 2015/03/28 02:28
pazuzuoz
茶色を1000、緑を1000位にすると放出上限なのか赤と首長が放出されなくなるな これ利用すると、首長ボスがかなり簡単になる
#nYr46jqg 2015/03/27 20:12
低脳イコ
復活の呪文使えば複数データ所持できるけ 草餅ラッシュとかやろうかな・・・
#fGG532zE 2015/03/27 19:15
gjr0trpr
最新されたが タイムボーナスをリセットすんなよ!! 必殺!マスタースパーク!!!
#w9Sv5veT 2015/03/27 18:15
さわや
更新乙
#jlO1TXZL 2015/03/27 16:47
ゆっくり花燐
あと、Max Time Bonus と Time Bonus Interval インフレを起こしそうですね。
#jlO1TXZL 2015/03/27 16:46
ゆっくり花燐
更新乙!
#5tWAS6U6 2015/03/27 16:44
電撃生物
更新乙
#vzTgCMSr 2015/03/27 14:45
ha55ii
モンスターボックス ver3.7 特殊機能:Max Time Bonus 追加。 特殊機能:Time Bonus Interval 追加。
#E7AxdHGO 2015/03/25 18:27
カリヴァー
これはバグ?仕様? モンスターを出しすぎると緑色のモンスターと はねるモンスター以外放出されなくなるのですが。
#jlO1TXZL 2015/03/25 10:36
ゆっくり花燐
また、タイムボーナスは1分ごとに、0.01ずつ増えるみたいだわ。
#jlO1TXZL 2015/03/25 10:29
ゆっくり花燐
更新乙です!数ヶ月ぶりにやってみたらタイムボーナスがついてたので初めから殺って見る事にしたわwwできれば早めにモンスターを追加してくださいね!できれば・・・
#S5iPABlZ 2015/03/22 23:08
esperantajo
そういうもの
#fGG532zE 2015/03/22 19:18
gjr0trpr
ちょっと!なんなの!? 更新したらタイムボーナスがリセットされたんだけど!?
#b5XFlc37 2015/03/22 17:41
ららら
終盤でのグラディエーターの使い所の無さ皆さんはどうしていますか?
#ExIde1hv 2015/03/22 10:05
そーいち。
仕方無いっす・・・
#zGUsDW6I 2015/03/21 19:26
石→クリスタル
更新したらタイムボーナスがなくなってしまう・・・
#fXFk9maM 2015/03/21 17:35
そーいち。
更新乙です~ >>kokos2334さん かなり遅いですが 死んでも黙ってページを更新すれば直前のオートセーブ地点から再開できますよ(仕様なんだと信じたい)
#zGUsDW6I 2015/03/21 14:37
石→クリスタル
BOSSKILL15くらいで9999以上のダメージを与えられるようになるとかあってもよさそうだな
#5tWAS6U6 2015/03/20 18:02
電撃生物
更新乙
#BwHKmHpQ 2015/03/20 17:57
nnasi
ヤバいモンスター強くしすぎた
#zGUsDW6I 2015/03/20 17:42
石→クリスタル
更新乙
#w9Sv5veT 2015/03/20 16:43
さわや
更新乙
#vzTgCMSr 2015/03/20 16:21
ha55ii
モンスターボックス ver3.6 タイムボーナス追加。 時間で獲得賞金倍率増加
#S5iPABlZ 2015/03/08 20:54
アヅンケソ
ここに書かれている要望が全然使われないけど、何か目的があるんだろうか
#Ce72Kvd6 2015/03/02 11:27
カルベア
金10億突破!!
#fGG532zE 2015/03/01 19:36
gjr0trpr
要ボスキルのスキルには 限りがあるそうですね
#WtRS5da5 2015/03/01 12:56
山形県
全員弓にしてみました いろいろとすごいです・・・
#WtRS5da5 2015/03/01 12:49
山形県
更新乙
#jlO1TXZL 2015/03/01 10:50
ゆっくり花燐
更新乙です!
#wiZXL6MN 2015/02/28 21:38
J
lv50以上のボスをずっと倒してても討伐数カウントされないの?
#rhTphrkx 2015/02/28 18:21
ネコタッチ
↓今回の機能はLvを上げてもBoss kill は5ptのままになってます。
#rhTphrkx 2015/02/28 18:16
ネコタッチ
更新乙 今回のは放置時の箱のカウンターが早まる機能のようです。 Boss kill 5ptで1Lv上がり、10LvでMAXのようです。      初期    最大 speed ×1  → ×11   $  ×1.0 → ×2.0
#ePcZlYQh 2015/02/27 20:12
ksk19982626
更新乙 これをあげるとマウス触ってない状態でもはやくなるのかな?
#zGUsDW6I 2015/02/27 19:00
石→クリスタル
更新乙
#w9Sv5veT 2015/02/27 18:50
さわや
更新乙
#9ugoO1JX 2015/02/27 16:20
電撃生物
更新乙
#vzTgCMSr 2015/02/27 15:45
ha55ii
モンスターボックス ver3.5 特殊機能:Box Accelerator 追加。
#jlO1TXZL 2015/02/19 16:38
ゆっくり花燐
あたい的には、大型雑魚や人型モンスターを期待しています!
#Thq1Zch5 2015/02/17 20:11
でっていう
ちょっと進むとボクサーの絶対半減でボスしゅんさつできる
#Thq1Zch5 2015/02/17 19:01
でっていう
これぜんぶでなんpixelですかね
#vsPY27FL 2015/02/17 18:28
kokos2334
↓所持金はゼロになってもいいけど・・・。
#vsPY27FL 2015/02/17 18:27
kokos2334
ゲームオーバーになったとき、データ丸ごとリセットではなく、画面上のモンスターだけ全消去してほしい。
#IBWDEOYr 2015/02/08 18:29
AJ
金はらって職業orLvリセットみたいなの欲しい
#6KFZs4V0 2015/02/06 18:30
SYUUYA
よくデータが消える…消える確率修正してほしい
#S5iPABlZ 2015/01/31 23:50
esperantajo
処理落ちが深刻になってきた
#eE0XJhp4 2015/01/31 10:25
元素WWW
一億キターー!!!!
#Zul3mCDk 2015/01/31 00:00
hkhm
ボス残り1体で限界の状態でボスを複数出しておくとボスkill数はMAXの50以上にできるのかな?(検証中)
#S5iPABlZ 2015/01/29 23:18
esperantajo
ボスキル数に限界が有るのを忘れて適当に強化してた・・・ そろそろMax Boss Lvとか出そうだけどプレイヤーも何かしらの強化を受けないと一体に1週間かかったりとかしそう
#Zul3mCDk 2015/01/29 22:12
hkhm
なるほど ってことはMonster Selectionを優先して割り振ると Max Player Lv 2 Monster Selection 7 Multiple Boss 2 でちょうど200になるかな
#S5iPABlZ 2015/01/29 19:04
esperantajo
ボスレベルは50で限界
#mbEv9mwu 2015/01/28 23:54
boren
スライムのリバイブ100にしたら多分不死身になってしまいました。 予想してしかるべきだったのに・・・。
#Zul3mCDk 2015/01/28 10:37
hkhm
ボスのレベルって最大何レベまであがるんですか?
#7NbsOnHf 2015/01/27 21:03
ケイシ
Half life Attackを100以上にすると二重で効果かかりますかね?
#tgrPVYrM 2015/01/26 18:22
俺イケMEN
ケイシs ボスが一気に倒せる タワーは1匹にしとこう
#7NbsOnHf 2015/01/26 15:37
ケイシ
え、Multiple Boss上げてメリットとかあるんすか?
#Zul3mCDk 2015/01/25 23:10
ksk19982626
Multiple Bossは10が一番効率いいと思います (てきとーな計算なので間違っているかも)
#tgrPVYrM 2015/01/25 10:48
俺イケMEN
PCつける モンスターボックス開く 一晩放置 八百万
#S5iPABlZ 2015/01/24 23:56
esperantajo
全く同じ趣旨のコメントを過去にもしてた すみません
#S5iPABlZ 2015/01/24 23:43
esperantajo
ハーフボクサー4と普通のアーチャー4で空と地完全分離したけど駄目だこりゃ 高レベルボスの前ではハーフボクサーが役に立たない 上限値5桁にしてくれないかな
#fc61MCfL 2015/01/24 16:08
トリピー
タワー大量にだすとすぐ死ぬww
#AFWpy9zl 2015/01/24 15:50
弟八戸
更新乙です
#ExIde1hv 2015/01/24 15:01
そーいち。
あと更新乙です 調子乗ってタワー3連やったら即死した・・・
#ExIde1hv 2015/01/24 15:00
そーいち。
マジシャンは終盤でとんでもない威力発揮してくる。 対空型は連鎖50くらいまで上げれば画面全体を雷で満たしてくるからダメージ上げとけばコウモリ一掃できる(ついでに時間差で羽も一発) 対地型はLv上げればアンデッド草餅もコロコロ倒せるし、他と違って掴んで移動している間も攻撃が有効だからコウモリが増えすぎた時にローラーかけたりも出来る 逆に序盤で重宝してた剣が、草餅下草刈りくらいにしか使えなくなって悲しい
#fc61MCfL 2015/01/24 14:47
トリピー
新しく追加されたMultiple Bossは ボスの同時に出せる数を上げれるのかな?
#OgVngYrW 2015/01/23 20:18
欣喜雀躍
更新お疲れ様です。
#w9Sv5veT 2015/01/23 18:30
さわや
更新乙
#r0ZNQ5CZ 2015/01/23 18:09
石→クリスタル
更新乙
#9ugoO1JX 2015/01/23 15:55
電撃生物
更新乙
#EAStP1e7 2015/01/23 13:55
かめ。
管理人さん乙ー 実はグラディエーターの二刀流を期待してたり…。
#vzTgCMSr 2015/01/23 12:57
ha55ii
モンスターボックス ver3.4 特殊機能:Multiple Boss 追加。
#XeIeWcSu 2015/01/21 13:01
弟八戸
皆さんは最後の二枠って何に埋めてるんでしょうか...?
#gjq7dcYD 2015/01/07 14:29
まきいいいい
ふう~、疲れたー
#gjq7dcYD 2015/01/07 14:28
まきいいいい
100兆円貯まった。
#rhTphrkx 2015/01/05 12:53
ネコタッチ
マジシャンの使用方法(仮) 対空使用:電撃延長&枝分かれ増 対地使用:炎範囲威力増→敵密集地に置く ちなみに自分は対空のみ使用してます。
#UmmIorib 2015/01/04 18:05
mayone
あけおめ新年初カキコー! マジシャンのメリットが今のところ見つからないんだけれども・・・ 今のところ剣/剣/剣/弓/弓/拳で残り二枠は開けてるけども・・・どっかでやっぱり必須になる場面は出てきます?
#R7lY9SeH 2014/12/31 12:05
属性無無双
全部弓でやってみたwwいろいろやばい・・・
#igTg8stI 2014/12/31 10:40
774ア
草餅の復活率100にしたら倒しても倒しても減らなくなって詰んだZE✩ みんなも気を付けよう!
#wRQ27BVi 2014/12/28 20:06
コマさん
最近やってないからまたいつかやるズラ。
#97aQVQMK 2014/12/23 17:36
うるめ
はじめまして ボチボチ進めていってるけど剣士が強いのか弱いのか... 範囲攻撃はボクサーでも事足りるし... クリティカル特化させたら化ける可能性..?
#IKGsktmn 2014/12/22 10:18
火獅亜
飛んでるやつのボスを倒したときに出る羽の群れが炎の効果範囲に落ちてきて炎ダメでバラバラになっていくのがなんか気持ちいいww
#3uG3FXX3 2014/12/21 22:59
MatrixRiderNo1
バグを見つけました。 MPS等のステータスがカンストしました。 2,147,000,000前後に達するとそれ以上上昇しなくなります。(この数値は若干変動するようです) それ以上の上昇はMPMとDPMに-と付いて、上昇分引かれています。(MPSとDPSも?) どう説明していいのかよくわかりませんが、そんな感じです。
#rhTphrkx 2014/12/21 17:02
ネコタッチ
ボスの能力 草餅 :不明(体力馬鹿) 跳ねる:一定周期で箱同様跳小放出(高LV:周期短縮) 羽  :死に際に羽放出(高LV:放出量増大) タワー:箱の時間短縮(高LV:さらに短縮) 自分の見た感じで上記の通りだと思う
#HEPM7SQK 2014/12/21 16:14
弟八戸
もう...1000兆貯めるの辛いよぉ...
#s1ypo7Nn 2014/12/21 10:10
低能衣子
はねるやつはしらんがタワーのやつはたぶんボックスがモンスターを出す速度をあげてるんだとおもう
#SYW3sJYH 2014/12/20 12:28
ナディス
跳ねるヤツのボスのHPゲージの下にある青のゲージと タワーのボスがボックスに向けてレーザー撃ってるのって それぞれどんな意味があるんですか?
#KAKSfSWb 2014/12/17 21:16
マグナス
オートセーブだよ
#eE0XJhp4 2014/12/17 20:05
元素
セーブのしかたおしえて
#eE0XJhp4 2014/12/17 20:02
元素
セーブできんwwwwwwwwww
#GAs9V9yD 2014/12/15 22:39
adaiki
と思ってたら 99.9%きた 連投失礼
#GAs9V9yD 2014/12/15 18:50
adaiki
お MAX BAR 99.35% ・・・普通か
#KAKSfSWb 2014/12/13 16:48
マグナス
プレイヤーの攻撃を停止させられるようにして欲しい
#rhTphrkx 2014/12/13 16:11
ネコタッチ
さわやさんの意見のようにずっと動き続けるシステムがほしいですね。 そうすればMagicianのFlame Armorが放置プレイでも十分に役立つと思います。
#3uG3FXX3 2014/11/30 22:28
MatrixRiderNo1
スナイパーの貫通率 画面端に配置した場合は  1,500% 画面中央に配置した場合は1,000% これで問題ないと思います。 因みに、画面上に表示できる矢の本数に限りがあるようです。正確には確認していませんが、約600本表示されたら残りは表示されず、表示されていない矢はダメージを与えられません。
#u3EUb0pX 2014/11/29 14:01
yukasita
マジシャン縛りしてたら床下電撃することあるけどあれバグなのかな 見てて楽しいから良いんだけど
#w2mVjWxU 2014/11/28 00:05
chibi
黒は47であきらめて(プレイヤーレベルもモンスターセレクションも振ったせいで全部やってもボスキル足りないので) 敵レベル上げて完全放置&更新待ち中です。 モンスターセレクションは敵の数減らす代わりに単位当たりの取得金額を増やす感じ。黒ボスに対してかなり有効かと思いました。 弓の貫通数(1500%いる?)と魔の振り方で悩んでるのでよかったら教えてください。
#3uG3FXX3 2014/11/27 23:06
MatrixRiderNo1
計算が正しければ、草餅ボスLV50のLPは758,369,845なので、LV40以降のキル数稼ぎはキツいです。 そう言う意味で、モンスターセレクションよりもプレイヤーレベル上限アップを優先した方がボスキル数稼ぎは楽です。 (それでもタワーボスLV50を倒すのに32時間かかったり)
#yW2Zk0AT 2014/11/27 22:47
Re2
初めまして。 キル数稼ぎがキツくなってきました。
#vKqlQDjQ 2014/11/23 09:48
漱石
結局モンスターセレクションって何よ!?
#eVYC0Tvf 2014/11/20 22:19
ぽー。
1、剣(緑狩り) 2、弓(距離と本数増やして端に寄せる) 3、剣(対黄色でAT重視) 4、弓(金が溜まってくるので本数特化 赤対策) 5、撲(ボスを出し始める時に投入 半減必須) 6、魔(万単位が簡単に稼げるようになってから投入 枝分かれは50まで上げたい) 7、自由(黒を投入するので剣か撲か) 8、魔 今のところ、これがテンプレになってる
#w9Sv5veT 2014/11/18 15:34
さわや
プレイヤーが左右に動くようにしてほしくなってきたなあ
#3KpTZAxn 2014/11/17 18:44
ポテト
マジシャン縛りは序盤くっそ時間かかるお(^ω^) でも結構楽しかったりするお( ^ω^)
#3KpTZAxn 2014/11/16 20:09
ポテト
皆は8人メンバーって誰にしてる? 理由も付けてくれると助かる。
#S5iPABlZ 2014/11/16 16:41
esperantajo
ボスHP半端じゃないな・・・ half life attackの上限を99999にしてほしい
#VeD0pQSb 2014/11/14 17:31
MatrixRiderNo1
新モンスターとボスが出るまで待ちましょう。 その間に10兆までお小遣い稼ぎだ~!
#w9Sv5veT 2014/11/14 16:38
さわや
更新乙
#0LCcB142 2014/11/14 16:13
石→クリスタル
更新乙
#9ugoO1JX 2014/11/14 16:02
電撃生物
更新乙
#4X4lLmtU 2014/11/14 15:28
える
しょうがない、ウダウダ言う前に レベル170直前のセーブデータでやり直しますか。 こうなるとキャラレベル上げ過ぎるのも問題なのかも。
#4X4lLmtU 2014/11/14 14:53
える
更新乙です。 これはちょっと予想外の追加機能。 またボスキル数がコストみたいだけど、 レベルアップの方とキル数共有してるのコレ? レベルアップの方でキル数消費しまくってて 現時点では全然機能を試せないw Lv50のボスを複数回倒してもボスキル数上がるのかな? 無理よね・・・きっと。 キル数共有しないで独立させてほしいかも・・・。
#45d0WYBv 2014/11/14 14:35
ha55ii
モンスターボックス ver3.3 特殊機能:Monster Selection 追加。 モンスターの淘汰(Pop数を減らしてMoneyを上げます)
#SDE0bwHJ 2014/11/11 18:55
kirin
half life attackを100まであげた後ってなにしたらいいだろう… とゆうか、100まであげる意味あったのかな? 90くらいでもあんまり効率かわらない?
#6xsZ3XPa 2014/11/08 23:27
rikunosuke
連投スマンウ 今のパーティがlv.170の剣5弓3で 振り分けはバランス重視なんだが このまま行けるんすかね・・・?
#6xsZ3XPa 2014/11/08 23:24
rikunosuke
まずい…タワー以外のボスカンストさせて lv.20のタワー出したら上限3000でもきついな… …金貯めるか
#Zul3mCDk 2014/11/08 10:13
ksk19982626
1人で結構いけたので記念に 魔法1人0 0 0 30 100 0 で MAXMPM 11,234,039 MAXDPM 9,294,817 スライム90 5 200 98 タワー 400 8 100 3-4
#jKZVHakO 2014/11/07 13:48
猫叉master
なるほど。ただ、今はいろんな意味で無理ゲーみたいになってる。 スライム1000匹、跳ねるやつ800匹、コウモリ350匹、タワー140匹の上限2000。 スライム処理が速いからまだ救いになってるw
#S0TEcWh5 2014/11/07 12:50
くろろ
Revival100以上にすると蘇生率100%で無理ゲーになる。98で止めるのがただしい。
#jKZVHakO 2014/11/07 12:41
猫叉master
そういえば、スライムのrevivalを106でやったら、なぜかゲージが下がらずにそのまま…✝ チーン 緑縛りでやると楽しいのは楽しいのだがw
#S0TEcWh5 2014/11/06 18:21
くろろ
敵緑縛りでRevivalを98にして倒すたのしすw
#gI4nZBrm 2014/11/05 22:30
ppp
これってスライムのrevivaiを100以上にするとおしまいなのかな。 うっかりやってしまった。
#bouWuv65 2014/11/04 17:09
shin0501
更新乙! 正直これすごく面白い! キャラの種類を増やしてくれると嬉しいです!
#ShWx2Vtj 2014/11/04 14:58
鋼の肉体
MAX BAR 99.5%行った …が先人は既に99.9○の域に到達していた。 ここの人たちこy。
#nD38uN2A 2014/11/03 19:48
ドラクエスト
ボクサーの上限はなぜか9999なんですよね。 弓だと5桁行くのに。
#IOstzZHs 2014/11/03 09:29
ゆっくりしたい人
だいぶ前に書き込んだゆっくりしたい人と申します。 ダメージ上限を上昇させるスペシャルがほしいなあと言ってみる
#4X4lLmtU 2014/11/01 18:11
える
3回目の1兆¥とLv170達成記念カキコ。 ・・・で、記念の計測。 MAX MPM:1.544.787.140 MAX DPM:1.631.707.090 遂にこんな数値が出る時代に。 昔MPMが1千万位で喜んでた時が懐かしいw
#pb0OBVxQ 2014/10/26 21:44
yosi
ボクサーの攻撃力が 9999だった覚え あるよ。
#rhTphrkx 2014/10/24 14:30
ネコタッチ
見た目としては 魔法を電気の延長と分岐に特化させて 飛んでる敵の数と羽を多く設定すると とても爽快な気分になるよ
#Zul3mCDk 2014/10/23 16:00
huki
↓確かに弓と剣が強すぎて魔法とボクサーが弱く感じるね
#V1ipThuS 2014/10/23 15:53
akiaki4128
弓兵が万能すぎない? ダメージ×貫通係数×本数だから火力として優秀過ぎる気が
#DMzKuOjA 2014/10/23 14:57
石→クリスタル
モンスターボックスの自動ケージアップのオンオフがあったらな
#Zul3mCDk 2014/10/23 13:04
huki
ステータスにkill効率的なものがあってもいいのかと・・ 1秒間に何体倒した とか
#rhTphrkx 2014/10/22 12:23
ネコタッチ
プレイヤーを特定の場所に固定することは出来るが、 ずっと左右に歩かせ続けるようにしても面白いと思う。
#DMzKuOjA 2014/10/21 19:25
石→クリスタル
倒すのに数十分かかるとか・・・くさもちの耐久力じゃない・・・
#sy5SFtQX 2014/10/21 16:57
ドクロくん♂
初めまして、ドクロ君♂です。更新乙です!
#1aypIfbc 2014/10/19 17:14
outfox
きっと次は僧侶で攻撃力上乗せがあるはず! 更新乙です
#4X4lLmtU 2014/10/18 20:22
える
剣*8でLv160 ダメージ5293 MAX DPM1.019.373.577 レベル上げたら効率が跳ね上がったのは良いけど ボスのLPもっと少なくして欲しい。 倒すのに1時間掛かるとかどんだけ・・・。 あと、攻撃力ブーストとか欲しいかも。
#DMzKuOjA 2014/10/18 19:03
石→クリスタル
ハーフ100%ボクサー二人に囲まれても死なないんだが・・・
#kThJ6IVc 2014/10/18 15:41
金さん
やっとDPSが1.000.000超えた。
#kThJ6IVc 2014/10/18 15:28
金さん
そういえば復活の呪文の暗号化が複雑になったな リロードするとボスが消滅する仕様でよかった...
#DMzKuOjA 2014/10/18 10:17
石→クリスタル
更新おつん
#VeD0pQSb 2014/10/17 20:39
MatrixRiderNo1
待ってましたと言わんばかりにレベル上げました。 グラディエイター8人の場合、コウモリを出すことがないので上げれるレベルは170まででした。 LV170の最大攻撃力は6084、 MAX DPM 1,131,112,944を記録しました。(適当だからまだまだ伸びる)
#w9Sv5veT 2014/10/17 18:45
さわや
更新乙
#kThJ6IVc 2014/10/17 16:23
金さん
プレイヤー人数上限も...いやなんでもない
#kThJ6IVc 2014/10/17 16:19
金さん
更新乙 これは伸びる
#9ugoO1JX 2014/10/17 14:38
電撃生物
更新乙
#4X4lLmtU 2014/10/17 13:20
える
更新乙です。 おっ、念願のLv上限解放ですね。 早速・・・どれどれ・・・
#45d0WYBv 2014/10/17 11:55
ha55ii
モンスターボックス ver3.2 特殊機能:Max Player Lv 追加。 ※お金ではなくてボスキル数で上げる仕様となっています。
#hi1FYc8i 2014/10/15 09:00
daraben
次のモンスターは人型(棒レンジャーの最初の城みたいな敵)がいいな
#rqYk0Vu7 2014/10/06 09:34
ちぐ
押しっぱなしから解放される手段もあるけどね・・・・・・ したらしたでうっかりゲームオーバーなった時に 自動セーブで取り返しつかなくなることもしばしば
#ahNiwMYQ 2014/10/05 12:28
ちゅるやたん
マウス押しっぱなしのpop速度上昇は結構疲れるので、トグル方式にしてほしいです。 それと、キャラ解約はほしいですね。この育て方駄目だ!ってとき最初からは大変です^^; それと、届かない飛行敵にグラが攻撃しようとしてスカスカってのがちょっと残念。
#aEpml1Em 2014/10/04 22:28
ORO
モンスターボックス掲示板初投稿になります!! 各モンスターの固有スキルである Revival,bound,delta feather,tower は上げたほうがいいんでしょうか? 是非御教授お願いします
#rRl1Dcs2 2014/10/02 13:14
MatrixRiderNo1
3度目の1兆達成。 あとは今後のアップグレードを待つのみ。 個人的には「アタックボーナス」とか「アタックブースト」みたいな攻撃力を上げる特殊機能、または各職業専用の特殊機能を期待しています。
#rRl1Dcs2 2014/09/30 22:57
MatrixRiderNo1
もう少しで、3度目の1兆。
#6v84YXKH 2014/09/26 11:00
K,K
ひさびさに来てみたけど色々書いてたwiki消えてるっぽい?
#QppJVZaF 2014/09/23 17:56
tub1
ボスの体力二次関数ばりに増えてくなあ…レベル40台で30分以上放置して倒せてなかった時は笑った
#45d0WYBv 2014/09/21 00:27
ha55ii
バグ修正:モンスターバー
#Yk7LO5GC 2014/09/20 13:23
ふぇざー
魔の炎オーラって範囲被るとどっちかの火力しか出てないのかな 範囲狭めの火力特化オーラと火傷重視の火力1振り重ねたらダメージ表記は低い方優先されて火力高い方のダメージが出なかったんだよな 火力特化の方も火傷にはふってあるから重複しないように火傷高いほうが優先されるのかな
#aO4pTlgo 2014/09/20 11:23
a5d4ge
直りました、ありがとうございます
#45d0WYBv 2014/09/19 19:35
ha55ii
バグ修正:スライムボス ブラウザを一旦再起動させて下さい。
#w9Sv5veT 2014/09/19 19:22
さわや
更新乙です
#aO4pTlgo 2014/09/19 18:07
a5d4ge
スライムのBOSS倒したら固まるんだが・・・バグか?
#DMzKuOjA 2014/09/19 17:44
石→クリスタル
おや自動でケージが増えなくなってるな
#DMzKuOjA 2014/09/19 17:19
石→クリスタル
更新乙です
#4X4lLmtU 2014/09/19 17:06
える
更新乙です。 どうやらお金の割合上昇の様ですね。 久しぶりにやってみようかな。
#9ugoO1JX 2014/09/19 16:48
電撃生物
更新乙
#650ZCw8l 2014/09/19 16:39
欣喜雀躍
更新お疲れ様です。
#45d0WYBv 2014/09/19 16:30
ha55ii
モンスターボックス ver3.1 特殊機能:マネーブースト追加。 最適化:描画周り バグ修正:Monster Revival 描画周りの最適化により2倍ほど早くなってるはずです。 モンスターを大量に出しても処理落ちしなくなったかな。
#g7hLuJqG 2014/09/19 02:24
元元同意
>No-nameさん クッキークリッカーみたいにインフレしてるな・・・
#kThJ6IVc 2014/09/14 14:49
金さん
育成完了したパーティ 剣4弓2魔2の8人。 剣・弓は全部に20Lvずつ振り、 魔は炎鎧38、その範囲に42、火傷に残りを振っている 立ち位置は剣2・魔2はフリー(残りの剣は真ん中)で、 弓は端。 異論・問題点は認める
#8Ehb2GXI 2014/09/13 19:48
神楽弓楽
スライムの復活率を百にしたら、積んだw
#CaAfMUar 2014/09/13 09:18
わどかび
なんか昔に比べて民度上がった気がするしガチ勢も多くなったね
#3Va16yV6 2014/09/08 17:05
□Magician:マジシャン  Electric Shock:電撃、隣接する敵は感電する
#OgKBbbxc 2014/09/02 23:59
No-name
所持金の上限確認しました 元元同意さんの推測は良い線を付いています 2,147,483,647は16進数で7FFFFFFFなので上限設定には最適な数値(80000000以降は負の数になる) このゲームの場合お金の保存メモリがFFFFFFFF FFFFFFFFまであるようです なので上限は7FFFFFFF7FFFFFFFの9,223,372,034,707,292,159 かと思いきや実際は999,999,999,999,999,999でカンストしました なので上限は100京-1のようです
#ttE1dHaU 2014/09/02 22:50
たかふと
マジシャンのElectric Shockって感電する数ですか それとも単に威力ですか 教えてください
#ETZo7qBn 2014/09/01 20:17
周くん¥¥¥
くさもちのボスのHP 推定100‘0000位上? 9999の攻撃を100回ぐらいやっても死ななかった<LV23>
#SYnODOwc 2014/08/31 19:05
プーさん?
Gladiatorの衝撃波強すぎて剣本体の攻撃力あまり上げなくても敵をサクサク倒せるんだが
#UE2OJebY 2014/08/31 18:22
MatrixRiderNo1
なんとか、8月中に1兆貯まりました。(ついでに210億)
#pb0OBVxQ 2014/08/30 23:12
yosi
ボクサーの攻撃力が9999だったことがある。
#kThJ6IVc 2014/08/30 14:13
金さん
あとボス倒したらプレイヤー全員のLv上限が10上がるとか どうでしょう 連投すみません
#kThJ6IVc 2014/08/28 11:06
金さん
ステータスの表示内容も保存されるようにしてほしいです 多分毎回出したらいいだろって言われますけど...
#UE2OJebY 2014/08/27 19:23
MatrixRiderNo1
何!!? 「上には上がいる」とはこのことでしょうか? いい目標ができました。
#g7hLuJqG 2014/08/27 13:42
元元同意
金最大が2,147,483,647じゃないのが不思議だよね・・・
#huYOVRWS 2014/08/27 02:42
donlie
1,145,141,919,810$ 溜まっちゃってさぁ・・・
#ymdHArsS 2014/08/26 15:42
棒人間突撃兵
タワーLV50・・・Halfボクサーフルでやっと倒せそうな感じだね。 そろそろプレイヤー側も強くなりたい・・・LV10くらいは上げてよいと思いますが
#UE2OJebY 2014/08/26 12:32
MatrixRiderNo1
今分からないのはお金の上限だけでしょうね。 1849グラディエイターで所持金が7388億になりました。
#DfTKXjpP 2014/08/25 21:59
ハッピーはやはや
マネーボーナスすげえw
#IEJIYyF0 2014/08/25 19:29
そーいち。
お金返ってこなくてもいいからプレイヤー売却がほしい・・・
#OgKBbbxc 2014/08/24 17:42
No-name
ボスのレベル上限50で確認しました 特にタワー型のボスはLv50の場合マウス加速Lv9(40倍)とほぼ同じ速度でブーストを行う(それにマウスを重ねて約80倍にすることも可能) HPは高すぎて計測不可能 ゲージの減少速度から目測したが軽く1億以上はあると思われる
#4X4lLmtU 2014/08/24 12:21
える
Money bonusは+100でMAXなのを確認しました。 固定数値上昇では無く、%上昇だったら良かったのに。 瀕死ブーストが有るからきっと駄目でしょうけど。 それはともかく100億溜めるのが凄く楽になりました。 そんなこんなで、MAX MPM:167,666,709 達成。 昨日の記録なんだったんだろう・・・。
#M6PRcLBv 2014/08/24 11:59
俺イケMEN
積んだwww
#huYOVRWS 2014/08/24 01:30
donlie
更新乙~
#nD38uN2A 2014/08/23 23:13
ドラクエスト
今回の更新で最大ボスレベルは何になったんでしょうね。 今、Half Life Attack 100%のボクサーを6人作って、(残り2人は別職種) 緑の敵のボスを倒し続けてますが、 レベルが高いボスはこれでもなかなか死なない・・・
#4X4lLmtU 2014/08/23 12:11
える
久しぶりにやったら MAX MPM:131.753.366・・・と一億超えちゃった。 もっと上手くやれば2億とか3億とかポンポン行きそうですが。 ボスのレベル何処まで上がるのか分かりませんが、 そろそろプレイヤーのレベル上限上げてくれないと 敵のレベルとの釣り合いが取れず苦しくなってきました。
#pzea1nnS 2014/08/23 01:15
Llewelyn
MAX MPM 100,000,000 overキタ――(゚∀゚)――!! 嬉しかったので書き込み
#2qK6pLX0 2014/08/22 22:21
alphα
>ちぐさん 400%で4体貫通する、として計算してます。 そして貫通時のダメージ増加も含めて計算で出してます。
#DMzKuOjA 2014/08/22 21:44
石→クリスタル
更新乙
#SouZ9pLg 2014/08/22 19:13
dondengaeshi
剣8人0.0.0.80.20で全員中央固定やると楽しい。 敵はタワーと草餅のみ。
#w9Sv5veT 2014/08/22 16:13
さわや
更新乙
#axFzBoqT 2014/08/22 15:50
てのら
更新乙ですー
#4bq6izmv 2014/08/22 15:35
電撃生物
更新乙
#45d0WYBv 2014/08/22 15:33
ha55ii
モンスターボックス ver3.0 特殊機能:マネーボーナス追加。 仕様変更:最大ボスレベル、ボスライフ
#huYOVRWS 2014/08/22 08:55
donlie
400%なら4匹貫通 確定じゃないですかね 450%なら4匹か5匹になるけど。
#rqYk0Vu7 2014/08/21 13:24
ちぐ
あーうん貫通した敵の数で威力変わるはずから合計ダメージとかって計算できないと思ってただけー 貫通率にしても400%なら4匹とか確定しなかったような気がするし・・・
#JldxDJnQ 2014/08/19 20:37
MagiSnip
>ちぐさん http://hassii.blog39.fc2.com/blog-entry-508.html >コック船長さん 語弊が在りましたね。 特性を育てれば伸びる筈です。 Tower型の高さが鍵でしょう。
#8owD02JE 2014/08/19 19:17
コック船長
MagiSnipさんと棒人間突撃兵さんアドバイスありがとうございますm( _ _ )m  おかげで MAX MPM が41,308,515行きました、本当は MAX MPM 50M 以上目標ですが、まだ自分の研究不足ですね;;  次は 魔6人 弓2人 で試してみようかなw
#huYOVRWS 2014/08/19 15:32
donlie
剣8人でMPM 79m いった アーナキソ >>ちぐさん 貫通するほど貫通倍率に比例して威力高くなるょ
#hwSbNe7o 2014/08/19 14:01
ちぐ
あれでも弓の貫通倍率って一匹目と二匹目とかで威力変わらなかったっけ?
#mDqHm75u 2014/08/19 00:04
しろさー
MagiSnipさんありがとうございます! 色々探してみます。
#ymdHArsS 2014/08/18 22:27
棒人間突撃兵
>コック船長さん TOWER型をLV200まで増やして見ましょう・・・
#JldxDJnQ 2014/08/18 21:39
MagiSnip
>しろさーさん 目的にも依りますので、ページ下に在るスキルの説明や書き込み等の情報を参考に試してみては如何でしょうか? 強いて言えば、Gladiatorで始めると立ち上がりが楽、Magicianは攻撃が多彩で面白いです。
#mDqHm75u 2014/08/18 20:48
しろさー
始めたばかりなのですが、 オススメの編成とステ振りを どなたか教えて頂けませんか? よろしくお願いしますm(__)m
#JldxDJnQ 2014/08/18 17:13
MagiSnip
>donlieさん 役に立てた様で何よりです。 >コック船長さん Tower型はPop48ですが、剣士は端に置いてますね。 弓は大勢相手だと分が悪いので、増やす場合は 構成を変えた方が良さそうです。 他はToughness極振りでやってますが、どうなんでしょうね。
#8owD02JE 2014/08/18 15:49
コック船長
↓追記 剣士は2人です 連投すみません;;
#8owD02JE 2014/08/18 15:46
コック船長
MagiSnipさんなどのステ振りなどを参考にして 弓 28/28/0/24/20 (両端に2人ずつ固定させる) 魔 0/0/0/28/52/20 (全体に炎が当たるように左右に2人固定させる) 剣 42/30/28/0/0 (自由に歩かせる) でやってるのですが殲滅力が高すぎて瀕死ボーナスまでモンスターをためられません、そこでモンスターの効率のいいステ振りも教えて頂けないでしょうか?  複数の方の意見が出来れば欲しいです。  よろしくお願いしますm( _ _ )m
#huYOVRWS 2014/08/18 12:40
donlie
MagiSnipさんありがとう! MPM 47Mまでいけた!
#Fzf6exjN 2014/08/17 01:15
★★花鳥風月★★
こういうので此処まで考えてスキル振り分ける人って凄い・・・
#huYOVRWS 2014/08/16 03:11
donlie
ありがとうMagiSnipさん 参考にさせてもらいましゅ
#BBro7HUN 2014/08/13 21:46
alphα
全て当たったとき、という仮定ですが弓で一番ダメージを出せる振り方を計算で出してみました、参考までにどうぞ。 19/ 20/ 0/ 41/ 20 一回の発射で合計1,019,802のダメージが出せるようです。
#JldxDJnQ 2014/08/13 13:16
MagiSnip
Sniperを減らしGladiator投入(Bound君据え置き) MAX MPM 84,942,242 MAX DPM 153,359,121 MAX BAR 99.92% Maximum Monster 2500
#JldxDJnQ 2014/08/13 07:55
MagiSnip
Re donlieさん 弓 28 28 0 24 20 魔 0 0 0 28 52 20 多分これで間に合うと思うんですけど。(ん?)
#huYOVRWS 2014/08/12 23:23
donlie
To MagiSnipさん  弓6魔2  弓 48 9 0 13 30  魔 0 0 0 1 52 37  で試してみましたが、MPM 9mしか行きませんでした;;    ヒントとしてプレイヤーのステータス教えて下さい!  お願いします 何でもしますから。
#BBro7HUN 2014/08/11 14:09
alphα
計算してみたところ計算上ではMagicianが一番強いようなのだけれど条件としてモンスターの数が多いときのようで、 主にどのくらいから本領発揮するかというと大体数億匹ぐらいからという計算結果が出てMagicianの使い方について考えてる。
#BBro7HUN 2014/08/11 13:45
alphα
>>Y-Yutaさん DeltaはDELTA%の確立で敵が2つ新しい敵を出します。なので万全を期したいのであれば最大時Pop数を POP*(1+DELTA*0.01) と考えて上げていけば安全に処理できるはずです。 余裕があったら随時少しずつ上げていけばいいと思います。
#7QsDgeNd 2014/08/11 11:16
Y-Yuta
>>MatrixRiderNo1さん ありがとうございます。これまでより敵の処理が早くなりました。 もう一つ質問なのですが、、Deltaなどの、攻撃によって敵が増えるスキルはどうしていますか?火力が高いので一気に処理できるのですが、それによってモンスター上限数を超えてしまうというのが悩みです。
#UE2OJebY 2014/08/09 23:48
MatrixRiderNo1
新たに作った攻撃一辺倒の「1849グラディエイター」では MONEY 1683億 MAX MPS 8,888,973 MAX MPM 207,736,730 MAX DPS 15,185,837 MAX DPM 521,499,356 MAX BAR 99.97% (タワーボスLV10使用) Maximum Monster 4000 でした。(細かく書きすぎたかな?) 別のデータですが、MONEYが5000億を超えました。 Y-Yutaさん 「何回目の攻撃で倒せるか」を基準にLPを上げてみるといいと思います。
#7QsDgeNd 2014/08/09 10:46
Y-Yuta
始めたんだけど、みんな敵のスキル上げってどうしてるんだろうか
#BBro7HUN 2014/08/09 00:23
alphα
>aさん 42/30/28/0/0 です。 ちなみに計算上ではクリティカルは最大にするのが平均的に見て一番ダメージがでるようですのでそれが一番安定すると思います。
#cflRpO8d 2014/08/08 21:55
a
質問なんですが剣ってクリティカルを100にした後は ふつうのAT、クリティカルのAT どの割合であげるのが一番攻撃力が上がるのでしょうか? ちなみにそれ以外はあげません
#ymdHArsS 2014/08/07 21:02
棒人間突撃兵
MAX BAR 99.99%ができたとしたら、それは非常に新鮮で、非常に面白い話題になるだろう。
#JldxDJnQ 2014/08/07 17:07
MagiSnip
Bound君残し MAX MPM 72,077,282 MAX DPM 140,262,275 MAX BAR 99.96% Maximum Monster 2500 >ろろあさん 何方かと言えばTower型を弓で倒すのが目的です。 Burnで増加させると稼ぎやすく為ります。
#lNeRsSb0 2014/08/07 15:40
ろろあ
>>MagiSnip氏 できたら敵の構成を詳しくお願い。 魔法ってことはやっぱりコウモリ中心なの?
#lNeRsSb0 2014/08/07 15:39
ろろあ
>>ボクサーの利点 高いところに手が届く近接職。だと自分は思う。 草餅REV98で、ボクサー20,20,60で振るとすごい楽しい。 Q.マジシャンの炎で良くね? A.あの炎、実は全敵に同時に当たらないみたい。
#JldxDJnQ 2014/08/07 07:18
MagiSnip
2:6体、マジシャンスナイパーです。
#huYOVRWS 2014/08/07 01:03
donlie
まじ? メンツおしエロ
#JldxDJnQ 2014/08/06 13:01
MagiSnip
MAX MPM 62,667,753 MAX DPM 108,640,972 MAX BAR 99.92% Maximum Monster 2500
#huYOVRWS 2014/08/05 21:35
donlie
これ超えてる人いる? MAX MPM 28,885,603 MAX DPM 69,292,824 MAX BAR 99.08% ちなMaximum Monsterは2500
#cQuI44n0 2014/08/05 08:51
Yamato
>alphαさん ありがとうございます!参考にさせて頂きます 色々試してみますね~
#BBro7HUN 2014/08/04 22:18
alphα
>Yamatoさん Gladiatorをクリティカルチャンスを最大にして最も火力の出る振り方をすると1849、 BoxerをATとAT%だけで最も火力の出る振り方をすると1830。 範囲でも攻撃力でもGladiatorのほうが勝ってます。 なのでまぁ、Boxerの利点はLPを半分減らすことのできるHalf Life Attackだけと言っても過言ではないと思います。
#BBro7HUN 2014/08/04 22:00
alphα
>ジュエリーさん 自分の言ったの少し間違えてました、すみません… 正しくは (TOWER-3)*LP です。 TOWERの高さはジュエリーさんの場合3-7.4の高さがランダムで出るので平均すれば8800ってところですね~
#cQuI44n0 2014/08/04 12:19
Yamato
教えてください ボクサーって何か利点はありますか?他の職より良い所とか・・・ 剣や弓や魔法の範囲攻撃が強いのでそっちにばかり目がいってしまいます
#iTYsyMiK 2014/08/03 11:55
seむ
マジシャン7人(60 40 0 0 0 0)と剣士1人 羽POP500残りLP、他モンスターなしでなかなか楽しい
#EPHqKKd9 2014/08/03 10:20
ジュエリー
え・・・LP4000とTOWER3-7,4
#BBro7HUN 2014/08/03 10:06
alphα
>ジュエリーさん 実質あれのLPはLP*TOWERなのでサクッと倒したければ、ToughnessとTowerをあんまり上げないことですかねー
#EPHqKKd9 2014/08/03 09:30
ジュエリー
雑魚のTOWERの耐久が強いwサクッとたおせる方法ありますか?こいつのせいでやられるところだった(´・ω・`) ショボーン
#lNeRsSb0 2014/08/02 22:40
ろろあ
木のTOWERって最大10階建てぐらいが限度なのかね TOWER10以上上げても平均階数は増えるみたいだけど最大階数が増えない…
#NeyKOmZx 2014/08/02 21:11
haru・・・
DPM 30,000,000が限界だ(´・ω・)
#aSlqwvyv 2014/08/02 13:09
なおち改S
今回のボスはモンスターボックスから出るモンスターのポップ数が多いほど不利になる。 さらにHairボクサーでも高さが高ければなかなか倒れてくれない。 今回のボスは強力ですね・・・
#BBro7HUN 2014/08/02 11:19
alphα
剣2、マジシャン2で羽無しで DPM 33,959,624 いきましたー、4人でもこんだけいくもんですな。
#BBro7HUN 2014/08/02 10:53
alphα
レベルごとに最も金が稼げるモンスターのレベルの上げ方を算出するプログラム完成したああああ(全モンスター)
#7LADcsPF 2014/08/02 00:05
04C+N
更新お疲れ様です。
#ezWrU0li 2014/08/01 20:53
ガドル
更新お疲れ様です!! 今回のボスは厄介だわww
#DqpExHxM 2014/08/01 17:55
ともぞう。
更新お疲れ様です プレイヤー死なないからモンスター増やしたりするだけなんだろうなーって思ってたらボックスゲージ加速させてきた 地味に強い
#DMzKuOjA 2014/08/01 16:10
石→クリスタル
更新乙
#FY86E24O 2014/08/01 16:02
-YYY-
更新お疲れ様です。
#aSlqwvyv 2014/08/01 14:56
なおち改S
更新乙。
#w9Sv5veT 2014/08/01 14:25
さわや
更新乙
#4bq6izmv 2014/08/01 14:00
電撃生物
更新乙
#45d0WYBv 2014/08/01 13:59
ha55ii
モンスターボックス ver2.9 ボス追加。
#huYOVRWS 2014/07/21 01:48
donlie
MatrixRiderNo1さんの、ソードストライクグラディエータ強いです。 ストライク剣士x5 を真ん中に固定して、 左・真ん中・右に弓を固定し 羽2枚おとす羽虫を150匹出す。 弓が羽虫を倒して 落ちた羽を剣士が倒す。 強いです^q^ 弓のステータスは 48 9 0 13 30 です。
#huYOVRWS 2014/07/18 22:42
donlie
剣士x6 弓使いx2 戦法: 弓使いを左右に置き、フェアリー殺し     剣士はてきとうに歩かせておく その結果。↓ puu.sh/agJb6/65a5545223.png
#8RKEB1aG 2014/07/16 03:45
名無し
キャラクターの売却機能つけてください、ステータスの振り間違えで多々困ることがありました
#bmVd606j 2014/07/13 20:18
スィリアック
sniper上に投げながらやると楽しい
#UE2OJebY 2014/07/13 12:21
MatrixRiderNo1
maximum monster 4000の1000億まで貯めました。 4000 > 5000は1兆です。 グラディエイター8人 ステータス 0.30.18.33.19 31に4人、32に4人配置 中央に配置して端までソードストライクが届いて尚且つ常に最大ダメージを与えられるようにした結果こうなりました。 ver2.7 MAX MPM 17,746,216 ver2.8 MAX MPM 44,319,295 MAX DPM 267,971,577 を記録しました。(ゲームオーバーになったけど) これでも1兆まで貯めようと思ったら2ヶ月弱掛かるので、現在地道に頑張ってます。
#4X4lLmtU 2014/07/12 17:29
える
>ケイシさん MPMが1000万位出せて アクセラレーターを強化して押しっぱなしにすれば 10億ならそれほど難しくは無いはずですよ。 一度だけ溜めた事がある100億に比べたら遥かに・・・ね。
#jlUVGGrd 2014/07/12 12:22
ケイシ
ちなみに弓2剣1マジシャン5でモンスターは羽と草餅のみ。MAX DPMは31.639.775です
#jlUVGGrd 2014/07/12 12:17
ケイシ
maximum monster 3000の費用10億とかww どうやって貯めるのww てかためたひといます?
#02eOGXMN 2014/07/12 10:23
ktusug nkkyzx
再生を100にした時の対処法がわかりません
#tkepOVVe 2014/07/11 22:24
ハイク
更新乙~
#ezWrU0li 2014/07/11 21:36
ガドル
更新お疲れ様です!
#r56LuKWR 2014/07/11 19:29
しんのカオス
甲信越
#w9Sv5veT 2014/07/11 19:17
さわや
更新乙です
#4bq6izmv 2014/07/11 15:33
電撃生物
更新乙
#PdT7KQRm 2014/07/11 15:09
★★花鳥風月★★
更新乙です
#xaWTS7k8 2014/07/11 14:41
石→クリスタル
更新乙
#45d0WYBv 2014/07/11 14:06
ha55ii
モンスターボックス ver2.8 ボス追加。 バグ修正:MPS + 瀕死ブースト
#EVxQ50Yv 2014/07/07 21:21
こむこむサイ
にやーり・・・ 9999!! きたー!! を連発しております。
#EVxQ50Yv 2014/07/07 21:19
こむこむサイ
おもしろい!! 自己ランキングでは、1位だわ。 byこむこむサイ
#YkRebTG0 2014/07/06 10:03
水瓜
すいません、Restartボタンなんてあったんですね。 どうやら画面サイズを縮小していたせいで画面に映らなかっただけのようです。
#DZDRfHRq 2014/07/05 13:56
long wood bow
>>セイルーさん 生物は雄より雌のほうが頑丈だからそうだと思う
#3XuNwoNU 2014/07/04 23:34
1秒で79247moneyが最高だった まだまだ上がりそう
#cS60IgRr 2014/07/04 09:50
名無し
>>水瓜さん 画面下部のRestartボタンを押せば始めから開始できますよ
#YkRebTG0 2014/07/04 08:03
水瓜
個人的にリセットする方法がゲームオーバーしかないのは辛いです。 始めの内や、殲滅能力の高くなった後半など、モンスター総数を上げづらくなった時にリセットするのに手間がかかるので。 リセット機能があると良いと思います。
#1SdxnmDM 2014/07/03 16:47
ノエルニコ
ボスはお金が通常の100倍みたいなのが欲しいです
#1SdxnmDM 2014/07/03 16:43
ノエルニコ
すぐ数百万とか数千万行くようになってきた
#Fau2MKXy 2014/07/02 21:57
助けてえーりん!
解決しましたすいません
#Fau2MKXy 2014/07/02 21:50
助けてえーりん!
ボスってどんなのですか? 地面から生えてるやつですか? 最近始めたのでよくわかりませんのでよろしくお願いします。
#7bp4fNYj 2014/06/29 19:29
暴レンジャー
剣(40,30,30,0,0)*2  ※←とにかく攻撃特化で 弓(40,30,0,10,20)*6 ※←だいたいこんな感じで 弓の貫通数もう少し上げてもいいかも 半分ずつ左右端において固定 お気に入りです!!矢の軍勢がすごい…!
#xaWTS7k8 2014/06/29 09:28
石→クリスタル
MagicianのFlame RangeがLightningも対応するなら名前をMagic Rangeにするべき
#vw0b714s 2014/06/29 03:59
メネルモナコ
ボス退治用ボクサー(Half Life Attack100%)強すぎww ボスがすぐ倒せるwww
#xaWTS7k8 2014/06/28 20:33
石→クリスタル
プレイヤー達のレベル200とかあればあの惨事を抑えれるかもしれない・・・
#MhwEMj6j 2014/06/28 15:30
民宿
マジシャン飛ばないかなあ(てきとー)
#ZyrTqyC3 2014/06/28 14:00
ゆっくりしたい人
連投すまん 今マジシャンの電撃連鎖50%まで上げてみたら画面が電撃でうめつくされたww
#ZyrTqyC3 2014/06/28 13:57
ゆっくりしたい人
更新おつ。 味方キャラ削除コマンドとか追加されるかな?
#4X4lLmtU 2014/06/28 10:51
える
昔のセーブデータ引っ張り出して試したところ MAX MPM 13,997,428 MAX DPM 158,078,406 ・・・が出ました。 上限が3500あっても全然足らない。 5000くらい欲しいです。 今更ですが、瀕死ブーストが得られるお金には効果があるのに MPSやMPMには何の影響もないのが何とも・・・。
#HOstbXKK 2014/06/28 09:56
セイルー
ボスが子供産んだww ♀ですか?
#ezWrU0li 2014/06/27 22:34
ガドル
更新お疲れ様です!!
#w9Sv5veT 2014/06/27 19:16
さわや
更新乙
#xaWTS7k8 2014/06/27 18:14
石→クリスタル
「このままでは てきの ぐんぜいに おしつぶされてしまう!」
#xaWTS7k8 2014/06/27 18:01
石→クリスタル
更新乙
#4bq6izmv 2014/06/27 17:43
電撃生物
更新乙
#4X4lLmtU 2014/06/27 17:17
える
更新乙です。 跳ねるヤツのレベル上げれるのは良いのですが、 ミスって処理が間に合わないほど、敵が溢れかえる事態に・・・w 色々根本的に考え直さないといけませんね。 上手く活用できれば、それまでの記録を簡単に 塗り替える事が出来る・・・はずw
#B56OO8zO 2014/06/27 16:05
Pedio
更新乙
#45d0WYBv 2014/06/27 15:46
ha55ii
モンスターボックス ver2.7 ボス追加。 スキルの説明文追加。 バグ修正:敵の色
#Jq7I1yyY 2014/06/26 21:50
名無し
圧倒的にPOPが足りない
#PdT7KQRm 2014/06/26 16:45
★★花鳥風月★★
うわぁ、大変そうww
#UE2OJebY 2014/06/25 21:28
MatrixRiderNo1
MAX MPM 12,046,650 MAX DPM 207,500,325 を、記録しました。
#tkepOVVe 2014/06/23 18:59
ハイク
あとゲームオーバーなってもF5したら大丈夫じゃないの? ゲームオーバーなってセーブされてもF5おしたら治ったよ。
#tkepOVVe 2014/06/23 18:57
ハイク
ボクサーのライフハーフアタックはたぶん100%にすると普通の攻撃でないからそのボクサーでは敵倒せないはずだ・・・だって現在の敵のHPを半分にする攻撃だから(今は9999が限界?)すでに知ってたらごめんね。
#6A1LeuuQ 2014/06/23 17:55
ちぐ
ぶっちゃけ アクセラレータをMAXにしてクリック押しっぱし続けても 配置とか上手くやってたら2500にすら届かないんだよね・・・ 明らかにpop不足っていうか・・・
#iePCsIpB 2014/06/23 16:57
パラベラム
跳ねる奴は出るの遅いからいらんな 木もHP高すぎて残る 草餅と羽が最高か
#1SdxnmDM 2014/06/23 14:21
ノエルニコ
今日はコメントが全然ないwww
#1SdxnmDM 2014/06/23 13:46
ノエルニコ
DPM 7622244 確認
#HOstbXKK 2014/06/21 19:07
セイルー
新プレイヤーに鞭使いがほしい
#uukavTd1 2014/06/21 15:45
レベル60目標
ライフアタックだね
#63ErzLmb 2014/06/20 18:32
クソネミ
DPM 6366923  ボスでボクサー使ったら9999いったんだがw (ライフアタックのやつなんだろうか)
#aUBbzlHv 2014/06/20 16:30
ろろあ
モンスター数に上限がない場合、 ちぐ氏の計算は間違いなく正しい。 確かにpop数×単価の値は、同じだけ上げたほうが高くなる。 棒レンジャーのガンナーのステ振りと同じね。 でも、モンスター数に上限があるとpop数を上げることで効率が上がるのは、モンスター数上限を突破した時点で(突破しちゃダメだけど)頭打ちになる。 AGIが既に10-5のガンナーのDEXを上げてるようなもの。(たぶん) だからpop数を上げるのはなるべく最低限にして、単価を上げたほうが最終的な効率はわずかづつ上がってゆく…はず。 あんまり細かいこと考えずにDPSを高めるとともに瀕死ブーストを安定させたほうがいいと思うけどね!
#6A1LeuuQ 2014/06/17 02:16
ちぐ
溜まり切らないのならば尚更限界までpop上げたほうが 本当の理論値に近づくと思うけどなあ・・・ モンスターの割り振るポイントが100で(草もちは200なったけど) その中でそれぞれ割り振るポイントをX、Y、Zとした時に 三次関数とか極大とか そういう計算もできると思うんだよね その場合にはたぶんpop数も重要になってくると思うよ
#lNeRsSb0 2014/06/16 22:51
ろろあ
効率は、MPS≒DPS×(報酬/モンスターHP)×瀕死ブーストで決まる。 もちろんDPSからオーバーキル分は引く。 つまりモンスターの量や単価はおそらく関係ない!けど、グラディエータさん等が同時に攻撃できる数が増えるので、モンスター量はDPSに係る。単価を上げると(報酬/モンスターHP)が少しだけ増える。 したがってリリイル氏の理論はほぼ真理で、全部HPに振って「報酬/HP」を最大にした上でモンスターをギリギリまでためれば、理論的には最大効率のMPSが得られる。 全部HPだとアクセラレータが1000倍とかじゃない限りモンスターが溜まり切らないところが、リリイル氏の言う理論的な部分だと思われるよ。 アクセラレータはレベル配分をHPに偏重させる手段でしかない。 ただ、実戦では瀕死ブーストを維持するのが大事で、これは「モンスター量の安定性」が深く関わると思う。 個人的にコウモリを使うとかなり不安定になる気がする。
#6A1LeuuQ 2014/06/15 16:35
ちぐ
理論とか言うんならさーpop数×単価とか考えないと 20匹×1400と100匹×900じゃ全然違うよ あとはモンスターの3つ目スキルもね 草もちの復活はあまりアテにならないけど それ以外のはpop補正みたいなものだから
#OlKXw9fI 2014/06/15 14:45
リリイルs
Popに振らず全部Toughに振って、アクセラレータで量を補えば(理論的には)最高効率では無いかと・・・。あとは金に余裕が出たら全員高く投げて、ぎりぎりまでモンスター溜め込んで落っこちてくるタイミングでアーチャーを作って一気にLV100まで上げる。この方法でMpm1400000位行った。
#tFoE8Euj 2014/06/15 10:20
)^o^(
ボスはどうすればでるのでしょうか? おしえてください
#DqpExHxM 2014/06/15 09:08
ともぞう。
アップグレードに移動速度アップが欲しい… ひと通り倒したボクサーとががゆっくり歩いてる中、隅でスナイパーが一人頑張ってたりね… いや、引っ張れよって話でもあるんだけどさ
#ezWrU0li 2014/06/14 20:31
ガドル
更新お疲れ様です! 上限レベルアップは滾るわ~
#4bq6izmv 2014/06/14 18:28
電撃生物
更新乙
#NosRohvQ 2014/06/14 17:16
磯辺餅
おつ
#1X0MnlNP 2014/06/14 16:07
BITMAN
ご提案 右下の2013を 2013-2014にした方がいいと思います
#1X0MnlNP 2014/06/14 16:03
BITMAN
ボスとな!?
#X6U3p7L5 2014/06/14 16:00
うんちー
マジシャンの Burn はFlame range 内にいる仲間の攻撃力が上がるっぽさあるからメモしておくように
#HOstbXKK 2014/06/14 14:59
セイルー
>>ともぞう。さん たまにでるよねー。 びっくりする。
#UE2OJebY 2014/06/14 12:46
MatrixRiderNo1
くさもちの需要が上がったと同時に、ボクサーの需要も上がったように思いました。
#l2hSyOXK 2014/06/14 12:30
名無し
ボス撃破での最大レベル上昇はレベル200が上限っぽい
#6A1LeuuQ 2014/06/14 12:27
ちぐ
マジシャンのElectric Shockが稀に地面に沿って往復して すごい威力になるね 中二病ぽく「地走り」と呼ぼう
#xaWTS7k8 2014/06/13 23:23
石→クリスタル
特大くさもち
#xaWTS7k8 2014/06/13 23:15
石→クリスタル
更新乙
#cA99MPWS 2014/06/13 22:45
q
マジシャンのステ振り教えてください
#ohTQlwYt 2014/06/13 21:38
starテイク
やばい、rev100にしたら一匹も減らなくなった
#DqpExHxM 2014/06/13 21:16
ともぞう。
ボス相手にボクサーが戦ってるとたまに9999が出てびっくりするんだけど Half Life attackがあるからってことでいいのかな?
#d5egbb8U 2014/06/13 20:05
あそ
モンスターの出る順番ってなんですか?
#w9Sv5veT 2014/06/13 19:39
さわや
更新乙
#ZyrTqyC3 2014/06/13 19:15
ゆっくりしたい人
プレの最大レベル増加も欲しいね
#HOstbXKK 2014/06/13 17:01
セイルー
次はほかのモンスターもボス希望
#4X4lLmtU 2014/06/13 15:33
える
バグ発見です。 敵のアップグレードの3つ目のアイコンが1個づつ ずれてるようです。効果は変わらないみたいですが。
#DqpExHxM 2014/06/13 15:19
ともぞう。
更新お疲れ様です ついに来た… 最大レベルも上昇とか嬉しすぎる
#4X4lLmtU 2014/06/13 14:19
える
更新乙です。 おぉ!ついにボスが追加された! しかも敵の最大レベル上がるとか!
#bpxvgE1M 2014/06/13 14:14
ha55ii
モンスターボックス ver2.6 ボス追加。 ※倒すとモンスターの最大レベルが上がります。
#sFM2Vlcd 2014/06/12 23:10
どのプレイヤーがいいですか?
#4mwQIzHV 2014/06/11 21:32
nanasi
挫折しそう・・・かなりの時間が無駄に・・・
#KhaTGs6g 2014/06/09 23:01
くりく
凡ミスしてゲームオーバーつれぇ...20時間が...
#6A1LeuuQ 2014/06/08 23:18
ちぐ
デルタふやせば1匹のコウモリから羽4つとかも分離するよ
#MsuxKawh 2014/06/08 19:13
黒竜ラギア
SwiftBoy 様 コウモリを倒した際に羽が独立した敵として分裂する確率です。 羽はコウモリの半分(?)のHPを持っており、倒すとコウモリと同じ金がもらえます。 コウモリ一体から羽は2つ発生するので、モンスターバーの急激な増加に気を付ける必要が出てきます。 間違ってるかも。
#esndnrwQ 2014/06/08 03:31
フェアリーコイン
キャラのステータスをリセットすることができればなぁ
#esndnrwQ 2014/06/08 01:51
SwiftBoy
今更だけどコウモリのデルタってなんなんでしょうか?
#1aypIfbc 2014/06/07 16:13
outfox
高mpm叩きだしてる人に質問です モンスターの振り教えて下さい
#IR4S341C 2014/06/06 17:40
ABC
ipad版もほしいな
#2t5uqVwk 2014/06/06 07:24
★★花鳥風月★★
うーん これは個人の意見なんですけど マジシャンのburn(でしたっけ?) いらないような気が・・・ burn上げるなら範囲の奴上げるかなぁって感じですかね 自分は。
#NHuq586L 2014/06/06 06:41
RxA
★★花鳥風月★★さん お答えありがとうございます。」
#7rzFnSn1 2014/06/05 22:17
★★花鳥風月★★
無いかと思われ・・・
#NHuq586L 2014/06/05 10:16
RxA
今更かもしれませんが、 剣のクリティカルチャンスを 100%以上にする意味はありますか?
#IR4S341C 2014/06/04 18:52
ABC
★★花鳥風月★★さん 教えてくれてありがとうございます
#7rzFnSn1 2014/06/04 18:48
★★花鳥風月★★
敵の体力を半分にする奴ですぁ 殴れば殴るほど効果薄くなりますけど (敵の体力が1000の時最初は500ダメージ与えられるけど次は250。125・・・)という感じに。
#IR4S341C 2014/06/04 15:47
ABC
BOXERのHalf life Attackって何ですか?
#6A1LeuuQ 2014/06/03 17:04
ちぐ
今なら瀕死ブーストもあるから平気で3000万とか行きそうだね 時代はDPMのほうなのかな
#4X4lLmtU 2014/06/03 10:02
える
一ヶ月半位前の過去ログ見ればわかりますが MPM1000万超えました。画像は有りませんけどね。 さらにその2週間程前に、1188万とか出してる人が居ましたけども。
#1aypIfbc 2014/06/02 22:44
outfox
アクセラレーター、モンスター数ともにめんどいので一億まで http://deaicafe.sakura.ne.jp/up/src/file3411.png MPM 8.769.910 他の人どの位までいってますか?
#QNR3o3Dl 2014/06/02 22:19
てのら
マジシャンはライトニングもフレームアーマーも不要だよー 60/40/0/0/0/0が一番、空間に敵がいればいるほど雷が連鎖して凄いことになる…!
#qoYSNVqF 2014/06/01 14:09
プレーン
提案 雇ったキャラを解雇する機能が欲しいです
#NZ04fLZw 2014/06/01 00:05
とも(笑)
ボクサーのおすすめの育て方をおしえてください
#7rzFnSn1 2014/05/31 19:37
★★花鳥風月★★
http://www.fastpic.jp/images.php?file=1377567484.png 暇やからやってみた。
#i78sARnf 2014/05/31 17:45
デカルト
マジシャンの「Burn」ってどういう効果があるんですか?
#jFppXP5O 2014/05/30 23:15
すかあは
己を極限まで追い込みッ!精神を鍛え上げるッ! 更新お疲れ様です。
#ZB4QIpRK 2014/05/30 20:49
しんのカオス
これはいい更新
#lNeRsSb0 2014/05/30 20:25
ろろあ
Sniperの無駄撃ちを抑制する方法ないかな 左右端だと跳ね箱が来たときに真下に撃ってもったいない…
#w9Sv5veT 2014/05/30 17:42
さわや
更新乙
#HOstbXKK 2014/05/30 17:28
セイルー
マジシャンの炎を強化して、 dragで敵を倒すww
#Qlaaos0S 2014/05/30 16:44
★★花鳥風月★★
カッコの位置間違えた(笑)
#Qlaaos0S 2014/05/30 16:08
★★花鳥風月★★
お金UPするところ(×7.29)って書いてるところ コウモリ倒したりした時の金の色と同化して見難いかも...
#xaWTS7k8 2014/05/30 15:03
石→クリスタル
更新乙
#bpxvgE1M 2014/05/30 14:40
ha55ii
モンスターボックス ver2.5 モンスターバーギリギリでお金が増える仕様 [Status] FPS 追加。 バグ修正:PL UPGRADE
#ySMIobRB 2014/05/29 22:22
スライム
スライムを強化した結果がこれだよ・・・ LP540 $50 POP20 REV100 実質、無限湧き 倒しても数減らない(´・ω・`)
#NDsrTPDN 2014/05/29 19:34
('ω')
>>alphαさん ありがとうございます!!
#BBro7HUN 2014/05/29 19:12
alphα
>>(’ω’)さん ありますよー
#ZqI9ObEq 2014/05/29 18:14
S803
剣4矢4で760mpm確認しました
#NDsrTPDN 2014/05/29 01:00
('ω')
質問なのですが剣のcritical系のアップグレードってstrikeにも効果あるのでしょうか?
#w2o2yE0r 2014/05/28 22:41
パピ粉
剣3拳3魔2で550MPM確認。
#6A1LeuuQ 2014/05/28 21:40
ちぐ
ミスに気付いた瞬間にF5(再読み込み)すれば 前回のオートセーブのとこに戻って助かるかも 運悪くオートセーブと重なったらダメだけど
#BBro7HUN 2014/05/27 21:00
alphα
振るのミスって前の呪文取ってなくてまた一から…
#JFHlBOYi 2014/05/27 20:20
ほってぃー
初書き込み失礼します。 マジシャンかなり面白いですね。 かなり上限値に気を使いながらの瞬間最大風速になりますが、魔4剣4で5MPM超えました。 http://s1.gazo.cc/up/86661.jpg もっと試行錯誤したら回転上げられそうです。 burnの効力どうやらMAPに影響するみたい(?)なので範囲攻撃がかなり強化されます。
#4X4lLmtU 2014/05/27 17:59
える
Electric shockがなんだか使いづらい。 Lv上げてもダメージ幅が大きすぎて安定しない。 常に最低ダメージの1があるのが困る。 コウモリの処理は早くて凄いんだけど。 魔*8は剣*8を上回る感じではなさそうですね。 後、バグを1つ発見。 Multip Chain 25%の時、nextが25になっていて そこだけLvを上げても、お金だけ取られて、 効果が上昇しないバグがあります。 その次からは普通に26、27と増えていくのですが・・・。
#eziBrJCQ 2014/05/26 21:19
abiem
マジシャン8体でMPM300万越えを確認。
#DLHMjm8i 2014/05/26 20:22
REb6ze
はじめまして さっき99.9%行った!!
#jA2yRPnC 2014/05/26 20:12
1秒
とりあえず、強さテストとして、マジシャン8体は 15/20/5/5/50/5  40/60/0/0/0/0 0/0/0/10/90/0  4/6/20/20/20/30 20/80/0/0/0/0  1/1/0/30/68/0 10/10/80/0/0/0  0/0/0/50/40/10 となっています。モンスターは、左から順に Lp860Money82Pop200Rev0 Lp1320Money120Pop120Bound500 Lp540Money100Pop520Delta0 Lp2720Money240Pop100Tower3-13.4 です。 Mps98,052、Mpm2,139,462、Dps1,021,536、Dpm25,234,144が最大です、現状は。悪くは無さそうですね…マジシャン全部という偏った構成故効率が微妙に見えますが。
#29OeK4IO 2014/05/26 20:01
そうめんⅡ
全てマジシャンでMPMが213万とは…。 情報ありがたいです。(私は弓×3、剣×5でMPMは480万前後) alphαさん。弓兵で一番よく効率よくダメージを与えるには、貫通率と攻撃力を同じ数割り振り、それらより1つ多く弓矢の本数に割り振るのがいいです。また、貫通ダメージ増加(いちばん右のスキル)は指数関数の関係(わからなかったらすいません)にあるのと思われるで、ある程度(少なくても10以上)は割り振ったほうがいいかと。 私の弓兵は、左から27/28/0/30/15です。 最適配分されていないのは、スキルが余ったせいです。
#BBro7HUN 2014/05/26 17:53
alphα
弓兵使ってる人、アップグレードどんな具合にあげるのがおすすめですか?
#GR59I2ud 2014/05/26 16:27
まらふー
ゲームオーバーでも再読み込みすればだいじょぶす
#Qlaaos0S 2014/05/26 15:57
★★花鳥風月★★
雷全振りだと 白い体力がバカ多いモンスター瞬殺できますよ 十分活躍してるかと‥
#jA2yRPnC 2014/05/26 06:19
1秒
いや、あれで十分。 コウモリ520体が10秒経たない内に5~2体になるんだから…。 マジシャンの電撃は対空用かと。 マジシャン8体で、現在MAXMPMが2,139,462です、攻撃力は結構高いと思います。 ただ、雷が空気と化してます。 雷を活躍させる為、威力を落として、代わりに範囲を広げてもらえませんか? http://s1.gazo.cc/up/86532.png
#Qlaaos0S 2014/05/25 22:57
★★花鳥風月★★
マジシャンのダメージ密度を上げてほしい 明らかスライムの中心に雷が行って、20匹くらいあたってる雰囲気なのに 三匹程度しかダメージ当たらないなんて・・・
#29OeK4IO 2014/05/25 21:33
そうめんⅡ
マジシャンはそんなに強いのですか? マジシャンを大量に使用してMPMがどのくらいでしょうか?
#ZyrTqyC3 2014/05/25 18:04
ゆっくりしたい人
スペシャルの項目に最大LVアップを入れてみては? 嫌だったらスルーして下さい
#3TUwJZZb 2014/05/25 12:26
>1秒さん アドバイスありがとう 電撃5レベまで上げたあとで炎作ったらすげぇ楽だった 全マジシャンやるときは炎上げてスライム出しまくるとよさそうね
#jA2yRPnC 2014/05/25 12:06
1秒
…大丈夫、私今8人ともマジシャンだから。 全部Lv100にしてる。 敵も全部Lv100ね。 最初は炎系作って、次に電撃系のを作るとまだ楽だよー。
#3TUwJZZb 2014/05/25 11:42
マジシャンを最初の1人にするときの苦痛がヤバイ 弓もなかなか苦痛だけど、攻撃力は安定してるしAGIもそこそこあるからまだいい だがマジシャンの弱さは異常だな・・・ 大器晩成といえばそうなんだが・・・
#jA2yRPnC 2014/05/25 09:21
1秒
そうだね、LightingがAIのせいで空気に…。 Lighting全振りですら攻撃しないから、使えないね。 …あの高さある敵には物凄く効果あるのだけど。 やっぱ、そこは剣士とかじゃないとダメっぽい。 それ以外は、範囲攻撃の炎と大量攻撃の電撃が何とかしてくれるから、2体電撃強化入れといて後はボクサーとかに任せるべきなんじゃない? …弓兵空気っぽくなった感はする。
#5xiLUWjq 2014/05/25 03:35
gegeko
Lightning全振り威力的には結構強いんだけど放置するとElectric shock撃つために相手の少し手前で止まって発動しないんだよなあ 初期の攻撃とコンセプト変えると面倒なことになるからやめたほうがいいかも?
#1aypIfbc 2014/05/25 03:20
outfox
剣士最強変わらずか エンジェルに期待
#jA2yRPnC 2014/05/24 23:44
1秒
マジシャン強いよね。 試してみたら、40,60,0,0,0,0の奴はコウモリ?500体を2秒で殲滅する…w 炎の奴だと、地面を歩く敵を30秒で全部焼き尽くすし。 最初弱いのがネックだけど、育てると強いねこれ。
#FGxLexPX 2014/05/24 23:15
ケイシ
マジシャンの雷は空中の敵に当たったら地面に落ちない時もある。電撃はまっすぐ行ったり曲がったりして上手く敵に当たらない時があるけど、空中に敵がいれば結構当たるし、地面に当たると反射してくれる。 結構使い方難しそう。 あと、マジシャンのの攻撃力ってどんな関係なんでしょうか?
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